Xenoblade Chronicles X:最終版92

任天堂生活

PJ O'Reilly評論

2025年3月18日

Xenoblade Chronicles X:Distive Edition是一項精心製作的改革,為我們提供了我們希望在圖形升級方面想要的所有鈴鐺和哨子。這是X精簡和現代化的,仔細的重新鑄造和重置,以便比以往任何時候都更好。

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任天堂生活

PJ O'Reilly在Nintendo Switch上的評論

2025年3月18日

遊戲玩法:

在這裡,浮華和奇妙的戰略動作的混合,再加上Mira的令人難以置信的更大的探索,已經使我們坐在全部。添加快速充電機械師會改變碎屑的流量和速度,從而使一切變得更具吸引力。

故事:

在外星人入侵/滅絕之後,人類逃離了地球,隨後我們發現自己墜落在Mira星球上,我們的外星攻擊者在那兒努力追逐工作。這是一個令人驚訝的揭示的設置,幾乎可以立即讓您參加戰鬥。

圖形:

角色看起來好多了,世界更加豪華和充滿活力,照明得到了巨大改進(所有這些好東西),並且仍然設法以幾乎紮實的30fps運行。這個巨大的鬱鬱蔥蔥的星球從來沒有看過或感覺更好地探索,一旦您掌握了機甲,就以全新的方式活著。

聲音:

外觀和聽起來比以往任何時候都更好,並且表現出色。

Techradar

Rhys Wood的評論

2025年3月18日

如果您首次扮演增強的Wii U冠軍,那麼您無疑會因其令人嘆為觀止的開放世界和驚人的深度戰鬥系統而眼花azz亂。總而言之,我喜歡Mira的世界,我喜歡Xenoblade Chronicles X X的角色發展和整體發展的方法。

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Techradar

Nintendo Switch上的Rhys Wood評論

2025年3月18日

遊戲玩法:

簡而言之,X的戰鬥系統一旦圍繞著它而深入且令人難以置信的樂趣。使X戰鬥如此吸引人的原因是,您不能只是拋棄藝術,因為在某些條件下使用時,大多數人會更有效,例如從敵人身邊擊中敵人,或者在Aura活躍時激活藝術。

故事:

雖然Xenoblade Chronicles X Distivic Edition確實有一個主要故事,但與該系列中的其他三場比賽相比,這並不是重點。取而代之的是,您將花費大部分的遊戲時間來勾選副任務和黨員親和力任務,以滿足解鎖故事任務並擴大新洛杉磯的本地基礎的要求。

多人遊戲:

在您的第一個小時內,您將選擇一個專門從事特定領域的八個刀片部門之一(儘管在線模式之外,我無法嘗試此評論,這是相當無關緊要的)。其中包括專門部署FrontierNav探針擴展地圖的探路者,以及負責處理危險動物群的攔截器。

圖形:

儘管Xenoblade Chronicles X Distivic Edition在視覺部門肯定有點過時,但絕不會使它成為一款醜陋的遊戲。相反,它提供了我在Nintendo Switch上看到的一些最華麗的環境。

聲音:

作曲家Hiroyuki Sawano(以他對Titan和Kill La Kill的攻擊作品而聞名)為這場比賽提供了傳奇的成績,他還回到了新的音樂中獲得了“權威版”。他在這裡的作品確實顯然是動漫的,史詩般的,詳盡的曲目,為遊戲的生物群體和人聲驅動的戰鬥主題,我永遠不會厭倦聽。

數字趨勢

Willa Rowe評論

2025年3月18日

學會愛Xenoblade Chronicles X:確定版是一個充滿高潮和低谷的過程。但是,通過所有這些,我發現了很多愛。

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數字趨勢

Nintendo Switch上的Willa Rowe評論

2025年3月18日

遊戲玩法:

像其他Xenoblade Chronicles遊戲一樣,X使用了派對自動攻擊的MMO風格的戰鬥系統。在遭遇期間,我的聚會大喊大叫,當我可以使用特殊能力(稱為藝術)來造成更大的傷害或利用敵人的弱點時。

故事:

雖然Xenoblade的物理世界編年史X:最終版本,以及我通過遍歷和戰鬥與它互動的方式,但可以實現,但敘事留下了一些不足之處。從一開始,我的政黨的任務是營救我們墜毀的船上的特殊部分,稱為生命核心。

圖形:

這些艱難的旅程導致了美麗的遠景,使Mira令人驚嘆的風景充分展出。其中的一部分歸功於遊戲在散佈著我越過我的外星風景和笨拙的生物中展出的宏偉的規模感。

Hayes Madsen評論

2025年3月18日

通過巧妙地利用探索和合奏講故事,Xenoblade X感覺就像是任天堂自己野外呼吸的先驅 - 更不用說無數的開放世界遊戲會效仿了。這是一款令人大膽而雄心勃勃的遊戲,不怕完全致力於做自己的事情。

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Hayes Madsen在Nintendo Switch上的評論

2025年3月18日

遊戲玩法:

Xenoblade X本質上是以任務為中心的遊戲,通過實現可選目標來傳達任何內容。與遊戲相互作用的整個方式隨Skell的變化而變化,但至關重要的是建立在已建立的系統和機械基礎上。

故事:

儘管存在嚴峻的海峽,但Xenoblade X還是一款主要是關於希望的遊戲,面對艱辛,甚至接受與您的世界觀不符的人。這是一個關於新洛杉磯作為一座城市的故事,關於整個城市的合奏。

圖形:

該遊戲在開關方面看起來更好,具有改進的角色模型和令人jaw目結舌的華麗世界,充滿了令人眼花vist亂的景色和景點 - 從霓虹燈注入的夜林森林到Cauldros的火山山谷。 Xenoblade X的運行方式也非常出色,幾乎沒有放緩和快速的加載時間。

Xenoblade Chronicles X始終與主要三部曲不同,這是一種明顯不同的經歷,而權威版在從遊戲角度將其提高到標準桿的出色工作,其質量質量的變化涉及一些更明顯的缺陷,並使其更加舒適地發揮作用。儘管您是否像您的家鄉一樣熟悉新洛杉磯的街道,還是這是您第一次在Mira上,Xenoblade Chronicles X X:最終版本是您不想錯過的世界經歷。

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我的任天堂新聞

Nintendo Switch上的Dawn評論

2025年3月17日

遊戲玩法:

Xenoblade Chronicles X On Switch上的X比Wii U更容易獲得和愉快的體驗,這要歸功於對各種系統的奇妙生活質量變化,使其與該系列的其餘部分相提並論。能夠從菜單中更改一天中的時間,在派對中添加角色而無需在整個城市中尋找它們,並且更輕鬆地跟踪和更改任務目標,這是一些使您在Mira上的時間更加方便的小添加。

故事:

經過爆炸性和戲劇性的開放,敘事通過故事任務展開了,在您進行之前,這有一些先決條件,這偶爾會使主要的情節感到匆忙,而您的阿凡達角色缺乏積極參與對話也可能會導致有時與之脫離的感覺。故事任務之間可能會經過許多小時,這些故事任務將很多信息和戲劇都帶入一個相對較小的空間,而積極的積累很少。

圖形:

在探索Mira的世界時,遊戲很少會遭受明顯的性能下降,即使在更累積的區域,距離距離既有功能又令人印象深刻。儘管有視覺上的改進,但整個過程中也有明顯的模糊,在故事過場動畫中稍微移動相機時,這尤其有問題,將風景溶解到無法識別的霧霾中。

破壞性

史蒂文·米爾斯(Steven Mills)的評論

2025年3月18日

Xenoblade Chronicles X:Dextive Edition是我希望所有公司都能處理重新製作遊戲的方式。它的龐大而身臨其境的世界與眾不同,並顯示了遊戲中的峰值探索是什麼樣的,即使經過100個小時,也可以找到一種保持樂趣,神秘和有益的方法。

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破壞性

Nintendo Switch上的史蒂文·米爾斯(Steven Mills)評論

2025年3月18日

遊戲玩法:

一目了然,戰鬥系統聽起來可能有些簡單,但遠非如此。大多數技能都具有各種獎勵,這些獎金是在您遇到某些條件時(例如從後面,側面攻擊敵人等)時所應用的,從而創建了一個非常動態而流暢的戰鬥系統,以確保您以最佳的方式攻擊敵人。

故事:

儘管大多數JRPG的側面任務通常是側面飾面的,但在XCX:確定版中,它們比主要任務更重要。故事情節的真正肉類包括有關角色,Mira世界以及到底發生的事情的細節,大部分是通過側面任務充實的。

圖形:

原來的閃亮塑料角色面孔已經消失了,取而代之的是更清晰,更明確的型號。生物紋理和世界也已更新以及照明。

player2 au

保羅·詹姆斯的評論

2025年3月18日

Xenoblade Chronicles X是一次精湛的體驗,儘管它直接與Xenoblade Chronicles 1-3的故事直接脫離了連接,但有些線程確實將故事,超越宇宙的主題以及與Monolithsoft相同的引人入勝的講故事的方法聯繫起來,這些方法勢必會成為玩家。簡而言之,Xenoblade Chronicles X Dextive Edition不會被錯過。

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player2 au

保羅·詹姆斯(Paul James)在Nintendo Switch上的評論

2025年3月18日

遊戲玩法:

在戰斗場上,玩家將花費大量70個小時以上的時間,他們可能會花在Xenoblade Chronicles X上X X,而引入了一系列有用的生活質量改善,以使遊戲有時比Wii的感覺少於Wii U.在Wii上感覺不像E.

故事:

Xenoblade Chronicles X是一次精湛的體驗,具有超越宇宙的主題,而Monolithsoft的同樣引人入勝的講故事方法卻一定會吸引玩家。新引入的浮動大陸提供了封閉,粉絲們已經渴望了十年。

圖形:

從技術層面上講,從1920×1080的分辨率到照明,角色模型甚至UI的改進,粉絲一直在努力進行一些改進。 Wii U版本的過於小文本已經增加,並且比以前更加明顯。

控件:

值得卸下的水平蓋,屏幕指南可用於各種超速連擊,而少量但重要的補充是“快速重鑄”的能力,這使得雜耍的戰鬥行為變得更加容易。

cgmagazine

Zubi Khan的評論

2025年3月18日

Xenoblade Chronicles X:權力版是RPG或Xenoblade頑固分子的必不可少的版本。即使您是像我這樣的人,在2015年玩遊戲,僅在Nintendo Switch上進行遊戲也足以保證另一個外觀,因為現在它已經擺脫了遊戲板監獄,並且由於對基礎體驗的大小和大型增加以及更改的更改,並且比以往任何時候都變得更好。

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cgmagazine

Zubi Khan在Nintendo Switch上的評論

2025年3月18日

遊戲玩法:

逐漸解鎖較高層的多個類別,玩家可以飛行之間切換的雙武器,敵人的易碎附屬物以及強大的靈魂語音有條件的戰鬥增強量只是開始刮擦Xenoblade Chronicles Chronicles X:Distive Edition Edition的吸引力。說到戰鬥,Xenoblade Chronicles X:Dextive Edition中的戰鬥似乎與該系列的編號參賽作品相似,但是更深入的潛水將突出表明,可以說是系列歷史上最好的戰鬥。

故事:

並不是說《編年史》中的故事很糟糕,但是與以激光為中心的敘事和系列中發現的角色的緊密鑄造相比,X相反,採用了一種shot彈槍的方法,可以用有趣的小插圖和比喻來吸引玩家,以助您的動力來探索遊戲世界。標題傾向於偏向並偏愛其遊戲循環,而世界上的敘述則偏向於世界。

多人遊戲:

在Xenoblade Chornicles X的審核期間,我自然無法體驗遊戲的在線方面,這在您的冒險中很早就解鎖了(第03章)。這可能會加快滿足一定級別和基於任務的要求以進一步進一步進行的任意磨合。

圖形:

這是X仍然是X Chronicles X仍然令人印象深刻的東西,這是多麼令人印象深刻的,像Skell一樣拋光了較輕的光澤,準備在Nintendo Switch上脫穎而出。它帶來了其Wii U的所有DLC,調整後的藝術品和外觀更好的資產,經過重新設計的UI和一些真正堅實的壽命改進。

玩家

Alberto Garrido的評論

2025年3月18日

Xenoblade Chronicles X可以說仍然是我在屏幕上享受過的最大的“真實”開放世界JRPG,並且是一個無可爭議的寶石,它提高了這一代人的標準,在這裡再次標誌著它是該類型的國王之一。整體柔軟。再次為其粉絲交付,提供了一個擴展的版本,可以刷新經典,並將與Nintendo Switch的其餘部分一起生活。

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玩家

Nintendo Switch上的Alberto Garrido評論

2025年3月18日

遊戲玩法:

該遊戲精美地融入了冒險探索,角色故事和無盡的外星野生動植物狩獵的爆炸。現在,由於將其集成到遊戲屏幕中,並且更清楚地表明了要選擇任務目標,因此探索變得更加容易。

故事:

遊戲的故事,Mira的世界,探索,Skells,角色,情節。 ...一切都像現在一樣有效。 Xenoblade Chronicles X:最終版本的前幾個小時很厚,其中大部分基於通過教程和對話。

控件:

這里和那裡還有許多其他小調整,對菜單和控件進行了備受歡迎。戰鬥中的相機只是其中之一。

詹妮·拉達(Jenni Lada)評論

2025年3月18日

Xenoblade Chronicles X:最終版本在開關上感覺更強大。生活質量的調整使它變得更加愉快,在系統上看起來很棒,而且新元素有時感覺就像是一種有趣的享受,因為這意味著新的見解和玩家的選擇。

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Jenni Lada在Nintendo Switch上的評論

2025年3月18日

遊戲玩法:

一般而言,Xenoblade Chronicles X:Distival Edition的播放與該系列的其他條目類似,儘管還有更多的重點是探索Mira的開放世界,而不是在盛大的旅程中穿越地方。當您出去時,您將步行,並通過Skell Mechs到達新的地方,進行重大和較小的任務,招募新的盟友,並進入戰鬥,由於標準攻擊是自動化的,並觸發了技能,因此受到了MMO的啟發。

故事:

外星人的攻擊迫使人類逃離地球,導致白鯨航空母艦在一個名為Mira的新世界上墜毀。儘管仍然有一個實質性的故事令人著迷,但該條目更多地著重於查看您可以訪問的每個地方並了解更多有關Mira的地方。

圖形:

正如您從更現代的控制台上的最終版本中的最終版本所期望的那樣,Xenoblade Chronicles X的Switch X絕對看起來更好,這在角色和敵方模型中最引人注目。一切看起來都比以前更為自然,並且設計看起來更符合Xenoblade Chronicles 2和3中的人形生物的設計。

控件:

Skell控件和飛行仍然感覺很好。快速的冷卻時間有助於促進戰鬥而不會感到作弊,因為您無法垃圾郵件。

按開始

哈里·卡洛吉魯(Harry Kalogirou)評論

2025年3月18日

Xenoblade Chronicles X:Dixtive Edition提醒您,X是Xenoblade中最好的條目之一,儘管有所不同。這是一款怪異而出色的遊戲,在充滿轟炸機的特許經營中脫穎而出。

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按開始

Nintendo Switch上的Harry Kalogirou評論

2025年3月18日

遊戲玩法:

這是一個實時戰鬥系統,您可以在戰場上進行自動攻擊,並利用藝術來處理損害,治愈和在戰鬥中施加傷害,治愈和塗抹。這絕不是最華麗的戰鬥系統,但在戰略上令人滿意,並為不同的藝術,技能,武器和盔甲提供了很多實驗的空間。

故事:

與角色和主題相比,這個故事對其總體敘述的興趣遠不那麼感興趣。沿著核心進步的啟示和偉大的情節時刻,使事情變得吸引人,但它從來沒有像其他Xenoblade遊戲那樣達到高度。

圖形:

在開關上,一切看起來也好得多,尤其是在停靠模式下。角色看起來也比Wii U的同類產品好得多,這使他們與Xenoblade Chronicles更加內聯:權威版的質量水平。

聲音:

像往常一樣,原始配樂在NLA主題之外絕對是很棒的,該主題從Wii U版本中返回。

打的好

Kieron Verbrugge評論

2025年3月18日

Monolith Soft的Xenoblade Chronicles系列中的失敗者從未看過或演奏過更好,為可能注定會在命運不佳的Wiiu圖書館裡腐爛的遊戲帶來了新的生活。通過大膽地重新安裝其係統並輕輕修飾已經美麗的藝術,並添加了一些可喜的全新內容,這本最終的Xenoblade Chronicles X X對於新舊的粉絲來說是必不可少的。

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打的好

Kieron Verbrugge在Nintendo Switch上的評論

2025年3月18日

遊戲玩法:

概念很簡單,但是一旦您開始考慮這些系統的相互作用的方式令人驚訝,您將從MMO-ish舞蹈中進行工作,在該舞蹈中,您可以在他們自動攻擊並等待各種藝術旋轉使用和冷靜下降時將角色移動到現場。您的努力進一步受到您的位置,您要瞄準的敵人的四肢,團隊組成,狀態效應以及是否更好地從槍支遠距離撞擊或用近戰武器近距離撞擊和個人。

故事:

就該系列的核心情節而言,它可以說是最弱的,但顯然不是當時Monolith Soft的努力。相反,Xenoblade Chronicles X的加冕成就是Mira本身的世界。

圖形:

XCX的開關版本帶有其原始迭代持有的火炬,這是它看起來最好的遊戲之一。環境及其本來已經不滿的範圍和規模完好無損,並且看起來比以往任何時候都更好,角色模型要好得多,重要的是,所有這些都可以盡可能平穩。

聲音:

新內容和混合音樂是一種享受。靈魂聲音添加了獨特的音頻遊戲集成,在戰鬥中提供了有用的獎金。

控件:

已經做出了值得稱讚的努力,將UI曾經在Wiiu上的兩個屏幕上散佈在Switch的混合手持式觀看體驗中。在戰鬥和淘汰賽中,UI總體上是指數性的,更易於閱讀。

thesixhaxis

Dominic L.的評論。

2025年3月18日

Xenoblade Chronicles X是有史以來最偉大的RPG開放世界之一 - 我有一個健康的論點,即這是最好的,儘管歡迎狂野和天際粉絲的呼吸提交他們的觀點。如果您以前從未玩過Xenoblade Chronicles遊戲,Chronicles X Diveritive Edition是理想的起點,隨著開關即將到達其生命週期的盡頭,這是完美的RPG Swansong。

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thesixhaxis

Dominic L.的評論在Nintendo Switch上

2025年3月18日

遊戲玩法:

Chronicles X中最大的喜悅之一就是看到您可以推動多遠。您可以奔跑,跳躍並跳上山上,進入感覺好像打破了遊戲的情況,但這都是預期體驗的一部分。

故事:

這是米拉(Mira)的星球,這是人類的新家,在他們的家園星球被兩個外星派系之間的破壞性戰爭趕上了地球。人類種族逃離了一系列巨大的殖民船,儘管許多人離開地球時被摧毀,但白鯨設法使它終於終於被降低了。

圖形:

首先,為視覺效果帶來了明顯的調整,與原始遊戲相比,角色模型看起來更詳細。相比之下,它也更加充滿活力,現在Wii U的發布看起來令人難以置信。

WCCFTECH

Nathan Birch的評論

2025年3月18日

Xenoblade Chronicles X:Distive Edition充滿信心地將任天堂最佳的開放世界之一帶給了新的受眾,提供了備受推達的UI,巧妙的流程機制以及一些有趣的新內容。儘管遊戲的演示文稿也許可以使用更多的觸感,但Xenoblade Chronicles X:Distive Edition是一個不可行的Switch RPG RPG,在Nintendo推出下一個硬件之前,值得體驗。

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WCCFTECH

Nathan Birch在Nintendo Switch上的評論

2025年3月18日

遊戲玩法:

儘管Xenoblade Chronicles X的故事有時可能有些稀薄,但請不要誤會,但這是一款密集的遊戲,包含了與互鎖系統的ill。 XCX權威版的主要重點是使靈魂語音系統更容易與之抗衡,諸如快速冷卻系統之類的添加功能使您可以隨時隨地發射有限數量的藝術品。

故事:

Xenoblade Chronicles X的科幻設置無疑將游戲與該系列的其他條目區分開來,而Mira的世界是一個豐富而有趣的遊戲,其中包含大多數可愛的角色。故事的節奏也不是理想的,因為遊戲經常在您被迫探索Mira數小時的時間裡漫長的敘述中漫長而休息。

圖形:

Xenoblade Chronicles X:權威版的視覺升級不如其UI和遊戲玩法那麼強烈。遊戲的大多數角色模型都已更新,但是我不知道它們是否已被普遍升級,儘管Mira本身看起來並沒有明顯不同,但一切都有一些更尖銳的,並且該遊戲在手持模式下看起來非常好。

聲音:

配樂仍然有點像狗的早餐,將一些相當不錯的樂器曲目與一些陳詞濫調混合在一起,這些笨拙的歌詞刺激了。

Xenoblade Chronicles X已經是Wii U最好的遊戲之一,並且該最終版本逃脫了其舊房屋(如白鯨)的破壞,並在Switch上很好地安頓下來。這裡的生活質量改進足以證明另一次單獨前往Mira的經驗,這是新來者為自己探索其美麗景觀的絕佳機會。

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IGN

喬治·楊(George Yang)在Nintendo Switch上的評論

2025年3月19日

遊戲玩法:

Xenoblade Chronicles系列中的戰鬥是實時的,但它與其他戰鬥系統不同,因為它感覺更像是MMO。敵人和盟友都用基本的自動攻擊而戰,您可以在屏幕底部選擇一排更強大的藝術品。

故事:

在真空中,這是一個可傳教的故事,但它也是Xenoblade Games中最弱的故事。這部分是由於其可自定義的無聲主角,他完全沒有任何個性。

多人遊戲:

在Wii U版本中,您可以招募其他玩家的化身來解決小隊任務,例如擊敗特定的敵人,在線剋星任務提供了一種令人滿意的方法來測試您的最終遊戲技能。儘管這些多人遊戲元素的次要部分是較小的重型遊戲,但促成了更中心的以MMO為中心的身份,使Xenoblade Chronicles Chronicles X獨一無二。

圖形:

UI更乾淨,角色模型更加清晰(您希望它們會在十年後),這使得終於值得一個最好的Sci-Fi遊戲系列之一。從Mira中散佈著許多華麗的地標,使探索令人興奮,從原始的巨大天然通道到原始的Arendt Bridge到神秘而機械的傾斜環,懸在Oblivia沙漠地區的沙子中一半。

控件:

您運行的速度也有幫助。 Mira的重力也像月球一樣,讓您覆蓋長距離的距離,甚至可以單一跳躍到更高的海拔。

Shacknews

TJ Denzer的評論

2025年3月18日

Xenoblade Chronicles X:Distival Edition具有已經令人難以置信的開放世界RPG,並通過與刺激的視覺效果一起進行了一些生活質量的改進,從而改善了它,從而實現了更大的遊戲。如果您讓自己迷失在Mira的荒野中,那麼忽略拖延樂趣的幾件事就很容易了。

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Shacknews

TJ Denzer在Nintendo Switch上的評論

2025年3月18日

遊戲玩法:

Xenoblade Chronicles X中的探索和進步是我在RPG中獲得的一些最獨特的體驗,但主要是很好。 Mira及其所有生物群落都被分為六角形細分市場,每個細分市場至少有一件主要的事情,在戰鬥不像探索和發現不那麼重要的情況下不斷進步。

故事:

在替代的未來,當兩個外星部隊到達地球軌道外,開始全面戰爭時,地球發現自己陷入了混亂。撞車事故發生後約兩個月,我們的旅程與我們所選名稱和創作的主角在野外醒著的雜物中醒來。

圖形:

Xenoblade Chronicles X的開放世界絕對美麗,即使我繼續推進有時比我小,有時比建築物還要大的生物,我仍然對此感到敬畏。我很少抬頭抬起頭來,被像巨大的發光的天空鯨這樣的小動物所燃燒,這些鯨魚在Aurora Borealis和Starlight的面紗下飆升。

聲音:

所有這些美女都被令人難以置信的音樂所突出,這可能是我在系列中最喜歡的一些。每個生物群落的白天和夜間軌道都非常棒,但是戰鬥,過場動畫,潛伏在城市等等,也得到了突出Xenoblade Chronicle X的聽覺品種的出色曲目。

數字下載

Matt Sainsbury的評論

2025年3月18日

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition is much more than a port and there's enough there to justify a re-purchase, even if you're still one of the ten people still playing it on the Wii U. For those that aren't existing fans, all you need to know is that this is one of the biggest science fiction epics on the Switch, and while I do prefer the intellectual depth and fantasy trappings of the 'proper' trilogy, it's hard not to be thrilled when exploring your way圍繞這個鬱鬱蔥蔥,獨特的願景和世界。

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數字下載

Nintendo Switch上的Matt Sainsbury評論

2025年3月18日

遊戲玩法:

作為一場比賽,Xenoblade Chronicles X將對扮演姐姐三部曲的任何人都很熟悉。它使用類似的MMO風格的技能欄,並獎勵仔細的定位來排列側面攻擊,並增加了Skell機器人,為戰鬥和世界遍歷提供了進一步的維度。

故事:

問題在於,與那些遊戲相比,Xenoblade Chronicles X遇到了對材料的更淺薄的處理,我傾向於責怪它的開放世界本質。儘管Xenoblade Chronicles 1-3是“開放”的經歷,但它們也是線性冒險,這使作家和開發人員能夠在一定程度上控制步伐。

圖形:

儘管您確實需要並排注意兩個版本,但最終版具有改進的角色模型和細節。但是,重要的是要注意的是,該遊戲最好在停靠模式下玩,因為在手持式開關的相對較小的屏幕上,它可以看出一些不知所措。

RPG網站

Cullen Black評論

2025年3月18日

儘管由於某種原因,它仍然具有“ Xenoblade”的標題,但最好考慮X自己的野獸。儘管有一些抓地力,但“權威版”是玩我最喜歡的開放世界遊戲之一的好方法。

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RPG網站

Nintendo Switch上的Cullen Black評論

2025年3月18日

遊戲玩法:

簡而言之,這是遊戲玩法。寫作付出了很多努力,但是開發人員的優先事項顯然是在建立一個龐大的開放世界中,在這個世界中,遍歷和戰鬥首先是有趣的。

故事:

最終,這不是我最喜歡的Xenoblade故事,而是它將主題編織到整個遊戲設計中的特定方式令人難以置信。雖然我真的認為側面內容是該遊戲最閃耀的地方,但是當它需要產生影響時,主要故事仍然很難受到打擊,而我對它的發展感到非常滿意。

多人遊戲:

Xenoblade Chronicles X具有一個在線多人遊戲組件,最終版本帶回來了。儘管我很想詳細介紹多人遊戲的運行方式或該內容的愉悅程度,但在審核期間我無法訪問此功能。

圖形:

該遊戲的“權威版”的Nintendo Switch升級在許多方面都幫助X。除了改進的模型質量和人物角色的重做面孔外,該遊戲的內部分辨率比Wii U版本要高得多。

聲音:

對我來說,Sawano的音樂是Xenoblade Chronicles X。

任天堂內部人士

Alex Seedhouse的評論

2025年3月18日

儘管開口如此慘淡,但Xenoblade Chronicles X Distive Edition卻相當於出色的體驗 - 既是面對完全滅絕的人類毅力的故事,也是基於它的遊戲制度。即使是在Wii U上的最初發行的十年之後,回到Mira的巨大廣闊的廣闊,仍然像以往一樣令人震驚。

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任天堂內部人士

Nintendo Switch上的Alex Seedhouse評論

2025年3月18日

遊戲玩法:

當您不探索每個角落,裂縫,或敬畏地凝視著令人jaw目結舌的遠景時,您將與占地米拉(Mira)的掠奪性怪物或追捕神經節力量的戰鬥陷入困境,他們只想消除人類的生存。在遊戲早期學習繩索之後,在戰鬥中,體驗可以真正超越同齡人。

故事:

通過深刻的情感講故事和世界建設,該遊戲為人類為生存而奮鬥的鬥爭提供了令人信服的故事。關於不同外星種族如何學會與人類共存的洞察力為敘事增添了深度。

圖形:

它的技術是否是塞爾達傳說:野外呼吸的發展的先兆基礎尚不清楚,但是在精心構建Mira時,Monolith Soft的成就是它所運行的任何硬件的技術奇蹟。更不用說限制在低於較低的抽獎距離和彈出率中是顯而易見的,但是Mira的無縫開放世界與開發商以前所取得的成就相比是一個英勇的飛躍。

聲音:

Ma-Non的吱吱作響的Alvin和聽起來像Chipmunks的聲音很難處理。除了這種特定的批評之外,該評論並未廣泛討論遊戲的音頻元素。

控件:

隨著Wii U GamePad現在拋棄,遊戲系統與第二屏相關的起源不固定。從探索Mira的廣闊的樂趣中,幾乎可以立即獲得好處。

cogconned

詹姆斯·佩利的評論

2025年3月18日

過去,我與Xenoblade遊戲有著艱難的關係,但是不知何故,所有這些都適用於Chronicles X,我仍然喜歡它。戰鬥感覺更紮實,機械師更平易近人,並且情節更容易獲得。

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cogconned

詹姆斯·佩利(James Paley)在Nintendo Switch上的評論

2025年3月18日

遊戲玩法:

Chronicles X仍然具有緊密,專注,精心製作的遊戲循環。您從新洛杉磯的Hub City出發,通過任務,快速旅行點在您探索時被解鎖,即使您並不明顯,您選擇的一切都對某件事很有用。

故事:

這是一個引人入勝且有趣的情節,使我玩了數十個小時。問題是,您可以在這些引人入勝的發展之間獲得多個小時的無舵遊戲。

圖形:

圖形也得到了增強,我認為還有其他新功能。但是,我真的不知道。

聲音:

英語配音非常紮實,儘管您的角色根本不說話。除了重大的情節節拍之外,由於寫作和聲音表演,側碼和親和力任務的小時刻和親和力任務感到充實。