克拉夫頓宣布,Inzoi已通過了100萬輛在蒸汽及早通行的第一周售出的100萬輛。
在新聞稿中,還據說“ Canvas”是Inzoi的遊戲中的UGC(用戶生成的內容)共享平台,在推出當天獲得了超過120萬名玩家,其社區參與水平很高,超過470,000個上傳的內容。
首席執行官Ch Kim表示:“我們很感激和興奮地通過早期進入向世界各地的球員展示Inzoi,”他補充說:“我們將繼續與球員進行積極的溝通,並促進Inzoi作為Krafton的長期特許經營IP。”
新聞稿得出結論,重申遊戲的未來更新將引入新內容,包括mod支持和新城市,並免費提供所有更新和DLC,直到完整髮布。
不過,Inzoi的成功並非沒有爭議。在發佈時,剪輯開始流行起來,表明玩家能夠在遊戲中競選孩子,一個問題克拉夫頓迅速解決了一個錯誤。
Inzoi目前在過去的24小時內處於大約25,000名並發球員,其中87,000名是同時發生的人數。
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