英國 CMA 在新新聞稿中宣布,將阻止微軟收購動視暴雪。
您可以閱讀以下新聞稿:
競爭與市場管理局 (CMA) 在 2 月發布的臨時調查結果中概述了微軟提出的解決方案未能有效解決雲端遊戲領域的擔憂,最終決定阻止該交易。
微軟於 2022 年 1 月以 687 億美元的價格收購全球最受歡迎的電玩遊戲發行商之一動視暴雪。可能會讓微軟在雲端遊戲領域變得更加強大,從而抑制這個不斷成長的市場的競爭。
雲遊戲擔憂
英國雲端遊戲市場正在快速成長。從2021 年初到2022 年底,英國的每月活躍用戶增加了兩倍多。下,記錄的銷售額2021 年英國音樂收入達 11 億英鎊。
微軟在雲端遊戲服務領域擁有強大的地位,CMA 獲得的證據表明,微軟會發現將動視的遊戲獨家提供給自己的雲端遊戲服務具有商業利益。
據估計,微軟已佔全球雲端遊戲服務的60-70%,並且在雲端遊戲方面擁有其他重要優勢,包括擁有Xbox、領先的PC 作業系統(Windows) 和全球雲端運算基礎設施(Azure 和Xbox 雲端遊戲)。
這筆交易將透過賦予微軟對《決勝時刻》、《鬥陣特攻》和《魔獸世界》等重要遊戲內容的控制權,增強其在市場上的優勢。 CMA 掌握的證據表明,如果沒有合併,動視暴雪將在可預見的將來開始透過雲端平台提供遊戲。
雲端使英國遊戲玩家能夠避免購買昂貴的遊戲機和個人電腦,並為他們的遊戲方式提供更多的靈活性和選擇。在雲端遊戲市場開始快速成長之際,讓微軟在雲端遊戲市場中佔據如此強大的地位,可能會損害對這些機會的發展至關重要的創新。
補救措施
Microsoft 提交了一份提案來解決其中一些問題,CMA 對此進行了相當深入的研究。擬議的補救措施規定了微軟必須在十年內向哪些平台以及在什麼條件下提供哪些遊戲的要求。
此類補救措施被稱為「行為性」補救措施,因為它們試圖規範參與合併的企業的行為,要求它們的行為方式可能與其商業動機相悖。因此,這採取了對該行業進行持續監管的形式,以最終由 CMA 監督和執行的強制性監管義務(在本例中是在全球範圍內)取代不斷增長和充滿活力的市場中的市場力量。
微軟的提案包含一些與雲端遊戲服務的成長和快速發展相關的重大缺陷:
- 它沒有充分涵蓋不同的雲端遊戲服務商業模式,包括多遊戲訂閱服務。
- 對於那些可能希望在 Windows 以外的 PC 作業系統上提供遊戲版本的供應商來說,它還不夠開放。
- 它將標準化遊戲的條款和條件,而不是像在沒有合併的情況下那樣由市場競爭的活力和創造力決定。
鑑於該補救措施僅適用於一組定義的動視遊戲,這些遊戲只能在一組定義的雲端遊戲服務中進行串流傳輸,前提是這些遊戲是在一組定義的線上商店中購買的,因此微軟和微軟之間存在著巨大的分歧和衝突風險。
接受微軟的補救措施將不可避免地需要 CMA 進行一定程度的監管。相較之下,阻止合併將有效地讓市場力量在沒有監管幹預的情況下繼續運作並塑造雲端遊戲的發展。
考慮合併的潛在好處
CMA 仔細考慮了在 Game Pass 上提供動視暴雪內容的好處是否大於合併對英國雲端遊戲競爭造成的損害。 CMA 發現,這種新的支付選項雖然對某些客戶有利,但不會超過此次合併對競爭(最終對英國遊戲玩家)造成的整體損害,特別是考慮到微軟提高 Game Pass 成本的動機合併後的訂閱反映了動視公司有價值遊戲的增加。
進行此項調查的獨立專家小組主席馬丁‧科爾曼 (Martin Coleman) 表示:
遊戲是英國最大的娛樂產業。雲端遊戲正在快速發展,有可能透過改變遊戲的玩法來改變遊戲,使人們不再需要依賴昂貴的遊戲機和遊戲電腦,並讓他們在玩遊戲的方式和地點上有更多的選擇。這意味著我們必須保護這個新興且令人興奮的市場的競爭。
微軟在雲端遊戲領域已經享有比其他競爭對手強大的地位和領先優勢,這筆交易將加強這一優勢,使其有能力削弱新的創新競爭對手。
微軟與我們進行了建設性的接觸,試圖解決這些問題,我們對此表示感謝,但他們的建議並不能有效地消除我們的擔憂,並且會在一個新的、充滿活力的市場中以無效的監管取代競爭。
雲端遊戲需要一個自由、競爭的市場來推動創新和選擇。要實現這一目標,最好的方法是讓當前雲端遊戲的競爭動態繼續發揮作用。
編輯須知
- 如需媒體諮詢,請聯絡 CMA 新聞辦公室:020 3738 6460 或[電子郵件受保護]。
- 微軟是一家提供廣泛產品和服務的全球科技公司,2021財年全球營業額近1,250億英鎊。遊戲玩家通常會從 Microsoft 的 Xbox Store 下載他們想要在 Xbox 上玩的遊戲的數位副本。微軟也提供多遊戲訂閱服務 Xbox Game Pass,遊戲玩家每月支付費用即可存取遊戲庫。
- 動視暴雪是一家遊戲開發商和發行商,2021 財年全球營業額為 63 億英鎊,其中英國營業額超過 7 億英鎊。它為遊戲機、PC 和行動裝置開發流行的遊戲內容,其中包括《決勝時刻》、《魔獸世界》和《糖果粉碎傳奇》等遊戲。
- CMA 在 3 月的臨時調查結果更新中表示,暫時不擔心該交易對主機遊戲市場的影響。先前的分析發現,微軟沒有經濟動機讓《決勝時刻》成為 Xbox 獨佔遊戲。 CMA 今天得出結論,預計該交易可能不會導致英國遊戲機遊戲服務的競爭顯著減少。
- 欲了解更多信息,請訪問微軟/動視查詢頁面。
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