從塔科夫(Tarkov)球迷中逃脫了迷宮中的脖子,這是一張全新的地圖,在最新的遊戲中添加了一個驚喜。它被稱為“戰鬥遊戲”有史以來最好的事情之一,儘管這是一個瘋狂的挑戰,但它使大部分球員群都感到滿意。
在成功推出迷宮活動之後,從塔科夫(Tarkov Change)進行的下一個主要逃生可能是截然不同的,並且嚴重地劇烈。不是看起來像這也可能是四月的笑話。
大膽的更改
在Tarkov社區論壇上,用戶“ my89user”一周前提出了一個建議老闆和戰利品如何工作。他們提出了一個旋轉時間表,將某些地圖在旋轉到下一張地圖之前幾天內採用100%的老闆產卵率,依此類推。
他們還建議也可以引入“熱戰利品”地圖旋轉。每週,指定的地圖將增加50%的高價值物品戰利品池。
通過這樣做,希望是某些地圖成為更專注於PVP和High XP跑步的玩家的目標,而其他地圖將使降低並降低遇到老闆和配備玩家的機會。
令人驚訝的是,“遊戲設計的領導”接受了該建議為“計劃”,並說:
好主意,我認為我們會在“迷宮”之後做到這一點
該建議在戰鬥遊戲中被團隊接受之前已經獲得了441票,並且反饋大多是積極的。
逃離塔爾科夫(Tarkov)目前正在一個暫定的地方。該遊戲仍然與作弊者有問題並不是一個大秘密,但是迷宮賽的成功率如此之大,以至於玩家暫時忽略了這一點。
幾個月後,我們可能會為下一個擦拭在塔科夫。但是,這不會影響我,因為我是PVE的主要……是的,我知道。
您認為這種變化將是逃離塔科夫的勝利嗎?讓我在評論或內幕遊戲論壇。
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