《Towers of Aghasba》將於 11 月 19 日推出搶先體驗 - 透過開發者見解搶先體驗新遊戲玩法

建造住宅或城鎮等生活空間,收集和利用資源,擴展和發現與環境互動的新方式,這些主題具有普遍吸引力,許多玩家都感到非常滿意。現在,獨立開發商 Dreamlit Inc. 正在準備推出全新的建築類型《Towers of Aghasba》,並於 11 月 19 日在 PS5 上推出搶先體驗。 《Towers of Aghasba》是一款視覺效果令人驚嘆的遊戲,環境充滿活力、奇幻,將開放世界探索、戰鬥和冒險與生活模擬的建造和足智多謀結合在一起。我們最近有機會預覽新的遊戲玩法,並從開發人員那裡獲得一些關於即將到來的迷人冒險的見解。

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枯萎高度

很久以前,石木人被一種名為「凋零」的破壞性力量驅逐出他們祖先的土地——名義上的阿加斯巴。命運在阿加斯巴發生了一次海難,現在是時候讓石木人收回從他們身上奪走的東西了。扮演部落的初級建築師,你需要扮演許多角​​色:冒險家、獵人、探險家、考古學家、手工藝者、漁夫、規劃者、採集者和建造者。所有這些技能(以及更多)對於了解凋零並一勞永逸地終結黑暗力量都是必要的。

雖然這些土地上存在著黑暗勢力和好戰的生物,但你並沒有被捲入戰鬥,而是教導了耕種和建設的方法。透過振興世界生態系統和建立社區,你致力於奪回枯萎的土地並創造充滿色彩和生命的新地方。

重建你的方式

你從小事做起,選擇一塊土地並種植種子。你種下的第一顆種子會在一棵巨樹旁邊發芽,一種奇怪的小植物生物。這棵樹和生長的眾多植物(超過 120 種不同的品種)帶來了其他種類的生命,並提供了建造和製作的資源。透過引進和種植不同的種子,你可以培育當地的生態系統,並從那裡建立城鎮和農業設施。這些土地的轉變方式完全取決於你的行動。

球員代理和選擇是 Aghasba 背後的指導原則。除了選擇種植什麼之外,你還可以決定如何透過狩獵、釣魚、餵養野生動物、重建城鎮和製作大量客製化物品等行為與世界上的動物互動。

當你探索和耕種時,你開始發現舊石木社會的遺跡,並暗示人們為什麼不得不放棄這片土地。道戴夫阮. 「你們都在努力共同恢復這片土地,一路上,會有任務線的分支和許多可選的任務以及探索的自由。透過 NPC 以及發現散佈在這片土地上的遺跡,玩家將揭開這片土地的點點滴滴的歷史以及曾經存在的古老文明。

然而,這並不全然是重建和探索。有時你會被迫陷入衝突,無論是需要尋找補給還是與被凋零腐化的生物戰鬥。遊戲開始時,世界上大約 70% 的地方都被枯萎病所覆蓋,你需要做大量的工作才能收回它。無論你是想在嘗試解決枯萎怪物之前花時間重建來製作裝備和物品,還是像這款遊戲的典型做法一樣,嘗試盡快征服這些區域,都取決於你。

美麗的阿加斯巴

阿加斯巴之塔最引人注目的元素之一是它的視覺效果。迷人的環境、奇怪的生物和神秘的結構點綴著整個景觀,創造了一個充滿吸引力和陰謀的世界。最好的部分是您可以隨心所欲地探索它。

遊戲背後的團隊在我們的預覽會議中討論了他們在圖形設計背後的許多靈感。來自非洲的古代文明以及阿茲特克人和繩紋人的元素被提及,從而賦予遊戲的視覺形象獨特的感覺。團隊也表達了對吉卜力工作室深受喜愛的動畫電影的極大欽佩,尤其是《風之谷》和《幽靈公主》。事實上,《阿加斯巴之塔》與吉卜力工作室有直接聯繫:遊戲的許多紋理都是由吉卜力藝術家西川洋一手繪的。

PS5 遊戲玩家也可以放心地知道他們正在獲得特別優化的感官體驗。 3D 空間音訊受到特別關注,讓您在探索時沉浸在世界中。 「你會聽到蟲子飛來飛去的聲音,以及海浪沿著海岸線拍打的聲音,你可以轉動相機,真正清楚地了解聲音的來源,」Nguyen 指出。

玩家還可以期待 DualSense 無線控制器在 Aghasba 體驗中發揮關鍵作用。 「我們使用控制器指示燈來指示低健康狀況和嚴重健康狀況。觸覺回饋在戰鬥和許多事件中使用,這些事件會將玩家帶入身臨其境的體驗,例如靠近大型生物的腳步或感受到其咆哮背後的力量。自適應扳機也用於在揮舞不同近戰武器以及拉弓時給人一種重量感,」Nguyen 繼續說道。

《Towers of Aghasba》是今年 11 月 19 日在 PS5 搶先體驗版中推出的少數幾款頗具前景的遊戲之一,並且會定期提供更多內容和更新。