自1979年發行第一部電影以來,這家外星專營權在視頻遊戲媒體上留下了很長的深酸燃燒。無論是在外星人隔離中藏在儲物櫃中,在外星人的爆炸浪潮:Fireteam Elite還是指導海軍陸戰隊中的海軍陸戰隊以在外國人的戰術勝利:黑暗的降落,該系列富有的人物,富有的房間都有創造性的詮釋。
和外星人:流氓入侵,著名的VR開發人員Survios的目標是為外星遊戲遺產做出另一個重大貢獻。這種大型預算,身臨其境的PlayStation VR2體驗有望使玩家覺得自己實際上居住在電影的黑暗,沉思的世界中,從導航陰暗的走廊到揮舞著地道的海洋火力,而不是名義上的威脅。
在今年12月在PS VR2上推出比賽之前,我們對這項單人生存恐怖冒險的預發行構建進行了動手實踐。這是我們經驗的一些亮點。
沉浸式VR外星人幻想
Survios著手使玩家感到牢固地種植在壓迫性的外星宇宙中,所以不要指望蛋糕行進。彈藥和治愈物品很少,異形型可以發出致命的一擊打擊,而嘶嘶作響的蒸汽通風口使您始終處於邊緣狀態。 Rogue Incursion的高保真VR演示是一個淘汰賽,具有視覺細節和拋光層,將其置於VR標題的上層梯隊之中。當您凝視著一個侵略的外星人的滴面部時,您會知道我們的意思,感覺就像只有幾英寸的距離。
完美的有機體
Xenomorphs表現出您的期望:它們是不祥的和不可預測的。有時,他們會穿過門口,直立而氣勢。在其他時候,他們會跌入所有四分之一,而惡意地向前傾斜。它們也是高度流動性的,似乎根據我們的位置採取不同的路線,沿著牆壁和天花板爬升或從我們身後的通風口下降。知道這些威脅會從任何角度擊中,當您掃描模糊的環境是否威脅時,您的頭部會保持頭部旋轉,使您的M41脈衝步槍以可疑形狀訓練,以可疑的形狀潛伏在陰影中。這一切看起來和感覺都非常忠於前兩部電影。
車上庫存
賭注很高,但是Survios您覆蓋了由PS VR2的Sense Controller提供動力的光滑的車身清單。伸到右肩,抓住脈搏步槍,從左手腕上抓住癒合的刺激,或從臀部的皮套中畫出左輪手槍。在短短幾分鐘內,直觀的庫存系統就成為第二天性,使我們能夠將注意力集中在侵占敵對者並保持生命更長的時間上。
有些動作,這不是我們
儘管有很多外星人的動作,但流氓入侵留下了充足的空間,可以安靜,緊張的時刻,我們繞過鎖著的門或重編程的安全光盤以進一步進行。幸運的是,我們武裝著第二部電影中的標誌性運動跟踪器,這是我們很快依靠的。到達我們的右二頭肌,設備配備了設備,使我們能夠追踪敵人(和盟友)的動作,因為我們在深色的走廊上徘徊。當您探索或重新加載武器時,這種挽救生命的裝置甚至可以放在表面上充當額外的眼睛。沒有它,別去世界!
歡迎來到復古未來
外星宇宙的技術美學從第一瞬間開始,我們看到了鼻孔的CRT計算機監視器,厚實的鍵盤和各種模擬齒輪。 Survios向這項技術致敬,因此希望在Rogue Incursion中與大量80年代風格的小工具相近和個人。 PDA平板電腦是一個完美的例子。通過伸手到達右臂,該手持設備可以幫助您節省遊戲,並可以被插入計算機以下載數據。它還笨拙地展開了一個大型虛擬觸摸屏地圖,可以用您的遊戲中的手指滾動巧妙的觸摸。
電梯動作
當我們等待電梯到達時,我們的動手會議涉及一場瘋狂的外星人戰鬥。我們呼籲所有裝備和技能持有線路。我們在戰略性放置的運動跟踪器設備的監視下炸毀了易燃桶,以點燃異形。有許多密切的近距離通話,通常迫使我們逃離,治愈或將新鮮的貝殼扔進我們的shot彈槍。突然,一條尖刺的尾巴突然從我們的胸部爆裂,結束了我們的比賽。但是我們並不害怕重新啟動,因為外星人的不可預測的動作使每次新嘗試都感到新鮮和有趣。
細節上的魔鬼
在我們的比賽中,Survios的VR專業知識都在全面展示。一些小巧,周到的細節使我們感到驚訝,這些細節使世界感到完整,例如用手從眼睛上擦拭血液或電腦顯示器。遊戲的物理性是一項巨大的財富,隨著我們習慣於從身體中刪除和替換武器和裝備時,肌肉記憶接管了,現實的感覺蔓延了。重新加載左輪手槍?按圓按鈕彈射圓柱體,然後搖動空的套管,然後再重新加載每個子彈。發射脈衝步槍?請確保用另一隻手穩定庫存,否則10mm爆炸的無殼殼會發射到天花板上,而不是在即將到來的外星人處發射。
不用說,我們印象深刻。當外星人:Rogue Incursion於12月19日部署PS VR2時,請準備進入太空海洋Zula Hendricks的靴子。