我的名字是 Celine Tricart,光之大師— 年度 XR 遊戲提名 — 以及遊戲工作室 Coven 的共同創辦人。我非常高興能夠將我們令人興奮的全新動作冒險遊戲帶到 PlayStation VR2。身為PlayStation 的長期粉絲(從最初的《寂靜嶺》開始),我希望為PS VR2 玩家帶來獨特而壯觀的體驗:在這款遊戲中,你的每一個動作、每場戰鬥和每一次勝利都是你真實感受到的。憑藉 PS VR2 的沉浸式力量和獨特功能,Masters of Light 提供了與其背後的故事一樣激烈和令人驚嘆的體驗。
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什麼是光之大師?
《光之大師》將玩家帶入一個瀕臨毀滅的星系。銀河系中心的一個黑洞釋放了一支陰影大軍,散佈著混亂和黑暗。你是流浪者,一個強大的光之存在,也是銀河系最後的防禦者。擁有神奇力量,你的任務是粉碎黑暗,拯救光之姊妹,並恢復希望。每場戰鬥都將考驗你的力量、勇氣和技巧,當你深入黑洞核心時,終極挑戰正在等著你。
《Masters of Light》以高能量的第一人稱戰鬥為特色,其中專注、時機和策略是勝利的關鍵。例如,一些敵人(如上所示)受到牢不可破的盔甲的保護。玩家必須等待它攻擊,然後立即格擋和招架,才有機會擊敗它。
前所未有的戰鬥
《光之大師》將第一人稱施法戰鬥的強度提升到了一個新的境界。利用原始能量發動爆炸性攻擊,召喚強大的護盾,並以毀滅性的爆炸發射一波又一波的暗影。每場戰鬥都需要高度集中、戰略時機和不屈不撓的力量。每一次攻擊,你都會感受到法術力量的迴響,讓你在擊退黑暗並為銀河繫帶來平衡而奮鬥時感到興奮。
對於那些對遊戲故事感興趣的人來說,銀河系中隱藏的廢墟蘊藏著被遺忘的過去的迴響。重新啟動這些古老的遺址,揭開有關你的起源和塑造宇宙的宇宙力量的秘密。無論您是熱衷於高風險的戰鬥還是探索神秘事物,《光之大師》都能提供深度沉浸式的體驗,獎勵技能和好奇心。
36 個關卡中隱藏著古代廢墟,玩家可以重新啟動這些廢墟來解鎖部分傳說。
受到賦權的啟發
Masters of Light 從我早期的 VR 專案 Fight Back 中汲取靈感,該專案專注於使用現實世界的技術來增強自衛能力。這個項目激發了我的靈感——一種進一步增強權力感的動力。在《光之大師》中,我們以美麗、物理性和自信為核心支柱來指導遊戲開發的各個部分。
在 Coven,我們致力於創造一些美麗、引人入勝且具有挑戰性的遊戲,同時確保它可供廣泛的玩家使用。在PS VR2上,每個玩家都成為超級英雄,發現新能力,征服敵人,體驗強大的力量感和興奮感。
隨著玩家在遊戲中的進步,新的敵人和超能力將會被解鎖,瘋狂的戰鬥將達到高潮,讓你喘不過氣來。
PS VR2 的先進圖形透過 HDR 和更高解析度的紋理增強了充滿活力的細節,將光之大師的神秘世界帶入了生活。每個場景都會彈出,從你力量的超自然光芒到你釋放的霓虹星座,讓每個環境都讓人感覺身臨其境、生氣勃勃。
PS VR2 的眼動動態注視點渲染和 90Hz 更新率可保持視覺效果清晰、動作流暢,讓玩家只需一眼就能本能地瞄準敵人。這個精確的瞄準系統讓你專注於行動,獎勵快速反應並增強每場戰鬥。
PS VR2 Sense 控制器透過自適應觸發器和先進的觸覺進一步增強了真實感。每個施放的咒語、舉起的盾牌和發出的攻擊都會在你的手中產生共鳴,並產生沉重的回饋。配合微妙的耳機震動,戰鬥的每一刻都感覺切實而重要,讓您更深入地體驗體驗。
《光之大師》以其絢麗的藝術而聞名,憑藉 PS VR2 上升級的天空盒和圖形達到了新的高度。
吸引你的配樂
《Masters of Light》的感官體驗超越了視覺和觸覺——它也深受其配樂的影響。在開發過程中,我們發現合成波與遊戲的復古未來風格完美契合。我們利用 Waveshaper 的高能量戰鬥節奏和 Paul Zimmermann 的電影片段打造了充滿情感深度的動態音景。
接受挑戰
Masters of Light 提供跨越 36 個具有挑戰性的關卡的史詩般的旅程。每個關卡都是可重玩的,讓玩家能夠完善自己的表現,爭取三星評級和令人垂涎的完美主義者獎杯。對於那些尋求終極挑戰的人,我們加入了「大師」難度模式——敵人更強,HUD 被禁用,考驗你的技能。
遊戲還設有每個級別的排行榜,全球排名和每週排名每週日重置。只有最熟練的玩家才能登上頂峰。
狙擊手能力允許玩家用一隻手瞄準遠處的敵人,並用另一隻手對其造成傷害。
準備好崛起了嗎?
PS VR2 上的《Masters of Light》適合那些準備好享受激烈遊戲體驗和完全沉浸感的玩家。當遊戲於 12 月 18 日推出時,你就有機會閃耀並成為終極光之大師。你準備好步入光明了嗎?