大家好!我是nobuo uematsu,作曲家幻想的新維度。
當製片人Hironobu Sakaguchi首次與我聯繫有關幻想曲時,我認為這將是最後一個我的視頻遊戲標題,我只能獨自製作完整的配樂。
因為這將是我最後的完整配樂項目,所以我想給它所有我擁有的一切。我重新安排了辦公室,並擠滿了與之娛樂的非工作相關的東西 - 我稱之為“幻想曲模式”的東西,以便我可以創造性地扭轉自己。最後,我花了幾個月的時間致力於作曲,而且我沒有後悔。請享受幻想曲的新維度,這是我30多年的職業生涯的頂峰,撰寫完整的視頻遊戲原聲帶!
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今天,我將在Fantasian Neo Dimension的配樂中介紹我最喜歡的五首曲目。
1。幻想曲的主要主題
撰寫遊戲的主題總是令人頭疼的。我嘗試以“創建比我所做的任何事情都更好的曲目”的心態來處理它,但是當我太認真對待事情時,進步往往會很慢。有時,一旦我放手,我的創造力就會流動,並意識到“這就是我知道如何做到最好的。”幻想曲的主題就是這種情況。
2。刺和點擊器的主題
一個笨拙,過時的機器人,當然不是最新的模型,這是一個不完整的言語,但恰恰是由於這些品質而令人愉悅。這些是我在製作這首歌時想到的事情。它具有尷尬,顛簸的感覺,對嗎?
3. Shangri-La
這是我個人真正喜歡的曲目。這首曲目具有SCAT的發聲,就像“ Lan Lan〜♪”一樣,但是在包括歌詞在內的版本中進行現場表演會很不錯。
4。上帝領域
音樂才被認為是“合適的”,只有在美麗的和弦上具有美麗的旋律並以美麗的音調演奏時才被認為是“合適的”?如果是這樣,當它具有無情的旋律層面上,這是一種“不當”的音樂,那是隨意地表演的聲音嗎?在這個領域持續了很長時間,有時候我質疑自己確切地定義了“正確的音樂”。
5。 Kina(命運)[以Yuria Miyazono為特色]
Sakaguchi需要寫歌歌詞的時間驚人。過去,每當我寄出完整的旋律時,通常他的初稿就會在第二天或之後的第二天準備就緒。我希望我可以說這條曲目也效仿了,但是在這種特殊情況下,我相信他的歌詞是首先寫的,我創造了一種旋律,可以與它們一起進行。無論如何,我記得我能夠非常快速,平穩地完成這條曲目,而道路上沒有顛簸。說到哪個,Yuria Miyazono的人聲是如此美麗……
2024年12月5日在PlayStation商店推出幻想曲Neo Dimension時,請自己在遊戲中發現這些曲目。