如果您是PlayStation的新手(或只是想嘗試新遊戲),那麼您絕對會選擇選擇PlayStation Plus,這將使您潛入過去30年來有助於定義PlayStation的遊戲。在這個不起眼的功能中,有太多的遊戲要涵蓋,但是這裡有一個廣泛的選擇,可以通過PlayStation Plus享受。超過30年的比賽超過30年?最好為您的控制器充電…
跳閃存|索尼計算機娛樂|精確&Ultra | 1995
遊戲中的真正革命並不經常出現,但是當一隻以搶劫名稱的可愛的機器人兔子跳到我們的屏幕上時,它為未來鋪平了道路。 Jumping Flash將吉尼斯世界唱片視為“ True 3D中的第一個平台視頻遊戲”,鑑於它完全是從第一人稱角度來看,這更令人印象深刻。真正的遊戲規則改變者。
扭曲的金屬|索尼計算機娛樂| Singletrac&Sony Interactive Studios | 1995
當扭曲的金屬墜毀在現場時,遊戲中的拆除derbies並不是很普遍,將激進的高衝擊駕駛與重新定義整個類型的車輛戰鬥混合在一起。在其死亡匹配風格的遊戲玩法與每個人最喜歡的惡魔冰淇淋司機愛吃甜食的引入之間,扭曲的金屬為許多其他人鋪平了道路。
鐵拳2 | namco | namco | 1996
沒錯,最初的《鐵拳》為當時的3D格鬥遊戲的新鮮類型奠定了基礎,但其續集將該系列建立為可以與競爭對手真正與腳步相關的系列。它的辛苦演員和緊張的遊戲玩法已成為該類型的主食。更不用說該專營權在沒有重新啟動,retcons或修訂的視頻遊戲中創造了世界上最長的故事的世界紀錄 - 這是很多人從高度上拋出,關閉或進入某些東西。
居民危機導演的削減 | Capcom | Capcom | 1997
1981年,恐怖一直在3D怪物迷宮中佔據一席之地,但自從《生化危機》(Resident Evil)為恐怖症和所有子流派制定了深紅色的藍圖。特別是,Capcom的經典美國恐怖電影Schlock融合了創新的難題,真正的輝煌(現在是標誌性)跳躍恐懼,這一切都與出血的邊緣預先渲染的背景背道而馳。生存恐怖從未如此,這正是我們喜歡的方式。最初的吸引人和恐懼的球員早在1996年。導演的剪裁進行了一些遊戲調整,一年後推出。
山脊賽車手4 | namco | namco | 1999
Ridge Racer是賽車比賽中的劍聖,已經確定了Type 4的迅速獲得的證書。因此,這個特殊的條目鞏固了每個人已經知道或懷疑整個系列中最好的條目之一。從其搖擺的根源到現已熟練地融合的街機駕駛和現實主義引擎,第4型是Ridge Racer的完善。
猿逃脫|索尼計算機娛樂|日本工作室| 1999
當它首次揭幕時,很少有人知道該如何使這個古怪而豐富多彩的平台遊戲能做到,但是一旦它掌握在玩家手中,一切都變得非常清楚。猿類模擬控制器的可能性,猿人逃脫的創新控制方案,嬉戲的視覺效果和徹頭徹尾的可愛度偷走了每個演奏它的人的心,就像該系列本身的辣妹靈長類動物一樣。
PlayStation 2
Fantavision |索尼計算機娛樂|日本工作室| 2000
您玩了多少場以煙花為主題的益智遊戲?當Fantavision首次爆炸到視圖中時,很少有很少的機會,如果有的話。這些年來,日本工作室的遊戲仍然令人著迷,這是一個令人難忘而壯觀的粒子對PS2效果的展示。
時間鋪台| EIDOS Interactive |自由基設計| 2000
Times Plitters到達的一定程度上,第一人稱射擊者在某種程度上進行了文藝復興,由於其背後的團隊,射手的到來並不小。自由基設計具有譜系和才華,可以熟練地完善他們已經普及的有力的遊戲風格和分屏的多人遊戲模式,並點燃了新的粉絲最佳特許經營的火花。
烏雲|索尼計算機娛樂|級別5 | 2001
第一次看到令人驚嘆的烏雲引起了許多問題 - 是RPG嗎?城市建造者?動作遊戲?答案?是的。烏雲在過程中發明了類型,將類型的魔力融為一體,並在其時代領先,並且很好地證明了PlayStation 2可以帶給我們迅速發展的媒介。
Jak和Daxter:前體遺產|索尼計算機娛樂|頑皮的狗| 2001
當雅克和達克斯特在其明亮,大膽和勇敢的科幻幻想平台冒險的引擎蓋下,雅克和達克斯特在冒險的引擎蓋下做了什麼。但是,在沒有加載屏幕的情況下,製作一個充滿拼圖,獨特的角色和收藏品的寬敞和開放的3D世界絕非易事。 Naughty Dog不僅將其推出,而且還與令人難以置信的觀眾創建了一個流行的系列。
Sly Cooper和Thievius浣熊|索尼計算機娛樂|吸盤打孔製作| 2002
Stealth Games在2000年代初已成為一種廣受歡迎的類型,但很少有人偏離軍事間諜公式,這有助於使其變得如此之大。在Crept Sly Cooper和Thievius Raccoonus中,其創意的“香調陰影”視覺效果和光滑的遊戲玩法,證明可以非常偷偷摸摸,時尚,而不會莊重。
PlayStation 3
抵抗:人的墮落|索尼計算機娛樂|失眠遊戲| 2006
第二次世界大戰的替代歷史,星際入侵者和引人入勝的敘述 - 在Insomniac的粉絲最喜歡的第一人稱射擊遊戲中,還有很多享受。阻力:人的墮落不僅是發射冠軍的印象,而且是許多緊隨其後的超級B續集的跳板。
戰神三世|索尼計算機娛樂|聖莫尼卡工作室| 2010
*注意:Gow III在2015年發布的PS4版本
在他成為父親之前,克拉托斯(Kratos)正在用希臘萬神殿(Pantheon)將其切碎,他對複仇的追求到達了其殘酷的第三部分高潮。在這裡,一切都更大 - 場景,暴力甚至角色。從字面上看,後者鑑於遊戲開場的巨大視覺景象,克拉托斯在泰坦·蓋亞(Titan Gaia)的後面戰鬥了一支名副其實的軍隊。 2015 PS4 Remastered版本可在PlayStation Plus上欣賞。
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大雨|索尼計算機娛樂| Quantic Dream | 2010
*注意:2016年在PS4上發布的大雨
作為令人印象深刻的視覺風格和引人入勝的互動電影遊戲的驚人組合,很少有遊戲在PS3上發射時正在做大雨正在做的事情。驚悚片將Quantic Dream標記為開發人員,方便在一個令人恐懼的遊戲場景中的幫助下,四個主角之一被告知在選擇敏銳的工具之間進行選擇,然後……好吧,如果您知道,您知道。
刺客信條(PS4)| ubisoft |蒙特利爾的育碧| 2016
((包括刺客信條2 | ubisoft |蒙特利爾的育碧| 2009年,刺客信條兄弟會| ubisoft |蒙特利爾的育碧| 2010年,刺客的信條啟示| ubisoft |蒙特利爾的育碧| 2011)
育碧的隱形系列已經成為傳奇人物,這要歸功於該系列眾多參賽作品的主角Ezio Auditore Da Firenze的行為。刺客Creed Ezio Collection捕捉了他從PS3時代的三個主要逃生,這是一系列的一系列,擊中了其跑酷的平台,跨越了豐富的開放世界和引人入勝的歷史環境。
遙遠的哭泣3 | ubisoft |蒙特利爾的育碧| 2012
*注意:FAR CRY 3經典版,2018年在PS4上發布
將第一人稱射擊遊戲類型與開放世界的環境相結合是《孤島哭泣》系列的主食,但是該續集是其續集的潛力清晰的地方。一個密集的敵對野生動植物,反應式人類敵人,引人入勝的任務和智能進步系統的密集創作的世界,都是為令人印象深刻的體驗而造就的,這是通過邁克爾·曼多(Michael Mando)出色的表演提升的,當時該遊戲癡呆的對手VAAS VAAS。
PSP
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Locoroco |索尼計算機娛樂|日本工作室| 2006
*注意:Locoroco Remastered於2017年在PS4上發布
如果不使用“可愛”一詞,就無法描述Locoroco。當然,它的拼圖平台,迷人的卡通視覺效果和經過深思熟慮的控制措施,這些控制措施使用肩膀按鈕來幫助控制名義的Locoroco都很棒。但是,當您扮演時,您是否曾經有豐富多彩的,睜大眼睛的歡樂小夜曲?我也不。
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Patapon |索尼計算機娛樂|金字塔和日本工作室| 2008
*注意:Patapon Remastered於2017年在PS4上發布
當我們討論歌曲時,這款基於節奏的策略伴隨著令人信服的Pata-Pata-Pata-pon鼓節拍,這是PSP上最令人愉悅的怪異遊戲之一。它可愛的獨特性獲得了兩個續集和一個PS4的重製,所以我知道我並不孤單。
Echochrome |索尼計算機娛樂| Will&Japan Studio | 2008
在難題類型中,您並不經常看到現代的視覺和遊戲創新,而是令人驚嘆的觀點變化,環境轉移的機制不僅實現了這一壯舉,而且仍然是直接受到兩位藝術家Mc Mc Escher和Mc Escher和的啟發的少數遊戲之一。奧斯卡路透社。
PS生活
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重力匆忙|索尼計算機娛樂|日本工作室| 2012
*注意:Gravity Rush Remastered於2016年在PS4上發布
反抗重力?對於凱特(Kat)來說,凱特(Kat)是一個超級強大的失憶症,他只是想幫助赫克斯維爾(Hekseville)的人們,發現她過去的奧秘。 Gravity Rush在開放世界中對基於垂直的遊戲玩法的新穎使用是從其他動作冒險遊戲中的速度變化,將戰斗場景變成了令人興奮的Topsy topsy turvy刺山柑。
熱線邁阿密| Devolver數字| Dennaton遊戲| 2013 - 也在PS3上
“你喜歡傷害別人嗎?”在邁阿密熱線的早期,戴著雞肉麵具的一個神秘的人問一個神秘的人。這個問題設定了Dennaton Games瘋狂,懲罰和完全引人入勝的自上而下的射手的主要主題之一。邁阿密熱線邁阿密(Hotline Miami)影響了許多其他冠軍,仍然是有史以來最成功的獨立遊戲之一,它絕對是配樂的全部時間。該遊戲最終在PS4和PS5上發布,可通過PlayStation Plus獲得。
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撕裂|索尼計算機娛樂|媒體分子| 2013
*注意:2015年在PS4上發布的Tearaway展開
儘管媒體分子在標誌性的LittleBigplanet上留下了自己的印記,但它進入Valleyfold的Papercraft World的一步既富有創造力了)。 Tearaway用觸摸屏,相機和後觸摸面板以多種發明的方式提供了一堆令人愉悅的遊戲玩法。這是通過撕裂的展開模仿的,這是PS4上啟動的原始版本的擴展版本,該版本以類似的想像力使用了DualShock 4無線控制器,而PlayStation Plus上可以使用該遊戲。
PlayStation 4
血源|索尼計算機娛樂| FromSoftware | 2015Bloodborne的哥特式城市Yharnam並不是您想居住的一個恐怖的野獸,宇宙恐怖和超凡脫俗的奧秘。然而,我們當中沒有一個人會拒絕回到黑暗街道的機會。 Fromsoftware的經典和戰鬥重型動作冒險RPG的到來使玩家驚呆了,並繼續通過其精湛的遊戲玩法和難忘的敘述來獲得好評。
巫師3:狂野狩獵| CD Projekt | CD Projekt紅色| 2015基於非常受歡迎的Andrzej Sapkowski幻想小說,並沉浸在斯拉夫民俗中,很快,Witcher 3就被認為是有史以來最偉大的遊戲之一。正如其增強的PS5港口The Witcher 3:Wild Hunt - 完整版-Poftern Edition(2022年推出)所見證的那樣,它豐富而不斷變化的開放世界,複雜的敘事和壯觀的視覺效果仍然是該類型中最好的。
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未知:內森·德雷克(Nathan Drake)收藏|索尼互動娛樂|頑皮的狗 | 2015
*注意:Nathan Drake系列於2015年發布的PS4
(包括《神秘海域:德雷克的財富》| PS3 |索尼電腦娛樂| 頑皮狗| 2007 年,《神秘海域2:盜賊之中》| PS3 | 索尼電腦娛樂| 頑皮狗| 2009 年,《神秘海域3:德瑞克的欺騙》| PS3 | 索尼電腦娛樂| 頑皮狗 | 2011年)你以為我們不會忘記內森德雷克,是嗎?頑皮狗這位富有魅力的冒險家透過他的環球冒險,混合了射擊、潛行、戰鬥、解謎、平台跳躍、探索、大量場景和俏皮話,迅速成為粉絲們的最愛。這是一個做到了這一切的系列,但從未忽視使其如此成功的真誠的故事講述。 PS4 的《神秘海域:內森德雷克合輯》收錄了前三部作品。
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巨像之影 |索尼互動娛樂 |藍點遊戲 | 2018年
《旺達與巨像》於 2005 年首次登陸 PS2 時堪稱科技奇蹟。 Bluepoint Games 2018 年的重製版忠實地為新一代重述了這個故事,同時捕捉了原作的美麗憂鬱。攀登龐然大物並找出其弱點的行為在今天仍然是一種奇妙的經歷。遊戲的曲折結局和對玩家征服習慣的新穎評論有助於低調的敘事經受住時間的考驗。
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戰神 |索尼互動娛樂 |聖莫尼卡工作室 | 2018年
在 2016 年 E3 發表會上,《戰神》的勝利回歸標誌著奎托斯進入了一個新時代。在保留該系列眾所周知的令人心碎的暴力的同時,對其後果和對家庭的影響的深思熟慮使該系列發展成為在多種方面與奎托斯一起成長的作品。
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最終幻想 VII 重製版 |史克威爾艾尼克斯 | Square Enix 業務部門 1 | 2020年
如果沒有《最終幻想》遊戲,清單會是什麼樣子?重返有史以來最受歡迎的角色扮演遊戲之一可能是一個巨大的錯誤,但《最終幻想VII 重製版》以令人驚嘆且經過深思熟慮的PlayStation 原版版本消除了所有恐懼,以令人驚訝的新方式擴展了故事情節。一年後,增強版《最終幻想 VII Intergrade》也登陸 PS5。
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對馬島之魂 |索尼互動娛樂 | Sucker Punch 製作 | 2020年
*註:《對馬島靈魂:導演剪輯版》將於 2021 年在 PS5 上發布
《Sucker Punch》視覺華麗,敘事兇猛,打造了一款既新鮮又生動的開放世界動作冒險遊戲。於其安靜的時刻。人性、溫泉和俳句、刀劍、武士和對峙。
PS5
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惡魔之魂|索尼互動娛樂 |藍點遊戲 | 2020年
重製 PS3 動作角色扮演經典是一項艱鉅的任務,Bluepoint Games 克服了這一難題,利用新武器、物品、盔甲和功能增強了其精心打造的遊戲玩法,同時利用了 PS5 的強大功能。儘管從技術上講,《惡魔靈魂》仍然是《黑暗靈魂》和《血源》等遊戲的前身,但在這次現代重溫中,《惡魔靈魂》仍然保持著自己的地位。
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中號阿維爾的蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯 | 阿維爾的蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯索尼互動娛樂 |失眠 | 2020年
借助PS5 來幫助該遊戲機於2020 年推出,這款新冒險遊戲捕捉到了網絡搖擺的精神自由和無拘無束的樂趣,其自信的故事講述、壯觀的場景和令人驚嘆的戰鬥為粉絲和新玩家帶來了無法比擬的體驗。
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《瑞奇與叮噹:裂痕》 |索尼互動娛樂 |失眠 | 2021年
宇宙中最好的 Lombax 和他的機器人夥伴的冒險達到了一個突出的高潮,透過近乎瞬時的門戶旅行和 DualSense 無線控制器的創造性使用,展示了 PS5 的硬體咕嚕聲。 Insomniac 的彈跳射擊平台遊戲明亮、輕鬆、另類,深受所有人喜愛。
返回|索尼互動娛樂 |豪斯馬克| 2021年
當敘事形式和遊戲功能融合成一個無縫的整體時,結果可能會非常令人著迷,如《回歸》所見。 Housemarque 的神秘棺材採用不斷重複但不同的 roguelike 射擊遊戲結構,並將其融入一個關於太空人被困在時間循環中的故事中,這是一次引人入勝的自我發現之旅。
最後生還者:第一部 |索尼互動娛樂 |頑皮狗| 2022年
人類。創傷。饒恕。 《頑皮狗》講述的後世界末日世界的震撼人心且令人難忘的故事,讓每個體驗過它的人都難以忘懷——而在PS5 上更新它,增強視覺效果、戰鬥和敵人人工智能,只會讓這款動作冒險經典變得更重要。如果您只看過精彩的電視劇而沒有玩過遊戲,那麼現在沒有藉口了。