大家好,我是王·王(Yonghe Wang) - Pollard Studios的創意總監,今天,我很高興代表我的團隊和我們的出版商Wired Productions宣布Karma:Dark World將於3月27日在PlayStation 5上推出。還將支持PS5 Pro增強功能。
為了慶祝,我們認為我們將分享團隊如何充分利用PS5 Pro功能來增強遊戲的視覺效果和性能 - 並在拖車三部曲中分享第二部 - 展示了一些超現實的環境和角色在遊戲中,暗示他們與您的關係- 玩家。請享受!
什麼是業力:黑暗世界?
業力:《黑暗世界》是第一人稱電影心理驚悚片,發生在第二次世界大戰後的盒式盒子未來的替代時間表中。在我們的遊戲中,一家名為Leviathan的公司獲得了不可思議的技術,使他們能夠控制德國東部,並安裝了壓迫公民並將生產力和服從作為福音的政權。
他們通過各種手段,從大規模監視和改變思維的物質到他們的夜間爬行者的秘密組織,特殊的漫遊代理人,他們有權調查犯罪現場並逮捕公民進行審訊和思維潛水,這是一種特殊技術,這是一種特殊技術,該技術是一種特殊技術讓他們能夠深入了解主題的記憶,並在尋找真理時居住在記憶中的記憶和互動- 處理人們過去的恐怖以及對情感,內gui和創傷的扭曲解釋他們最艱難的經歷。
您扮演丹尼爾·麥戈文(Daniel McGovern),這是一位漫遊代理,負責調查利維坦科學機構之一的盜竊案,以及一項工作,導致對愛情,人性,同情和道德複雜性的更大調查。
創造黑暗世界
我相信創造是與人類靈魂的深刻對話,超越書籍或電影,以涵蓋現實生活中的經歷和情感。正如這項工作的標題所反映的那樣,我們專注於將哲學反思整合到遊戲設計中。因果關係之間的關係是相互聯繫的,每時每刻,角色聯繫,事件以及更具螺旋式構建整個世界。
通過業力,我們旨在打破傳統講故事的界限,製作一種在引發思想時娛樂的經歷。這不僅是虛擬的旅程,而且是現實的鏡子,敦促玩家在遊戲中尋求自己的答案。
我們的團隊在照明和大膽的調色板中採用鮮明的對比,旨在使玩家與超現實主義融合在一起的經驗,這是由Remedy(Alan Wake,Control)的遊戲氛圍以及在其中發現的視覺講故事的抽象本質所吸引的。在已故的大衛·林奇(David Lynch)(雙峰,與我同行,橡皮擦)中,他的藝術性深遠影響了我們的遊戲發展,激發了我們向他的作品致敬和學習。我們創作的核心是追求獨特的體驗品質 - 即使在閉上眼睛之後,令人難以忘懷的美麗,並努力模糊現實與幻覺之間的界限。
在遊戲中,我們向戴維·林奇(David Lynch)先生致敬,我們希望玩家能珍惜這一旅程。
PS5 Pro的力量
在開發過程中,我們有機會開始使用PS5 Pro套件,並進一步增強了我們創造的世界的視覺效果和表現。我們想花點時間與您分享PS5 Pro播放器可以期待的功能 - 以及直接從PlayStation 5 Pro捕獲的獨家環境鏡頭。
播放視頻
PSSR集成
我們的遊戲完全利用PlayStation的光譜超級分辨率(PSSR)技術,交付:
- 高級重建技術的卓越圖像質量
- 增強的邊緣定義和紋理清晰度
- 在保持視覺保真度的同時,最小的性能開銷
- 改進的運動保存
性能指標
通過仔細的優化,我們已經實現了:
- 本地4K分辨率(3840×2160)
- 岩石固定60 fps的性能
- 一致的幀步調,以進行平滑遊戲玩法
- 使用PS5 Pro的增加內存帶寬的增強質地流
視覺增強
PS5 Pro版本提供:
- 質量更高的質地過濾
- 增強的體積效應
- 改進的距離渲染
- 較高的時間穩定性
技術基礎設施
我們的實施充分利用了PS5 Pro的硬件功能:
- 優化的內存利用率
- 增強的著色器處理
- 改進的資產流
- 高級後處理效果
我希望您喜歡這個幕後花絮,以了解我們如何製作業力的視覺設計。無論您是在PlayStation 5還是PS5 Pro上玩遊戲 - 我們保證這是一個故事,可以持續很長時間。
業力:《黑暗世界》於3月27日在Playstation 5上推出。我們很高興您走進漫遊經紀人的鞋子 - 但請記住……頭腦是一個危險的地方。