Lunar Remastered系列:將新粉絲帶入一個老人的最愛

當月球於1993年在北美首次亮相時,這是日本RPG的新興西方市場的傑出表現。 Lunar以詳細的動畫電影過場動畫,大量的聲音表演,高質量的音樂以及最重要的是 - 一個帶有引人入勝且令人難忘的角色的可愛故事。雖然這不是第一個基於CD-ROM的JRPG進入市場的JRPG,但它對每個演奏的人都產生了強大的影響。

續集,兩次PlayStation重製,一場PSP郊遊,並進一步擴大了Lunar的觀眾。系列賽首次亮相30多年後,Lunar和Lunar 2與The PlayStation的領域一起Lunar Remastered Collection。為了深入了解使月球遊戲與眾不同的原因 - 並在長期的粉絲中攪動美好的回憶 - 我們與Gungho在線娛樂的製片人Matthias Pergams交談。

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銀標準

佩爾加姆斯解釋說:“月球是CD-ROM格式上的第一批JRPG之一,具有動畫過場動畫,遊戲中的聲音,甚至是開場主題曲。” “該系列獲得了日本內部和以外的敬業之後,為整個類型鋪平了道路。這是一部具有獨特歷史意義的作品。”

最初的月球已重新進行了重新製作並重新發行了幾次,以供各種平台(與Lunar 2一起,程度較低),因此我們很好奇為什麼PlayStation為何將兩個遊戲的“完整”版本選為Remasters的基礎。 “每個版本都是不同的,並且具有獨特的優點,因此我們實際上在這個問題上掙扎了很多。最終,選擇我們認為哪個版本最能代表該系列最佳。對我們來說,這是PlayStation版本。”

由於這是一個“重製”,而不是“重製”,我們想知道玩家熟悉原始遊戲的玩家是否會注意到任何重大的遊戲玩法或故事更改。佩加姆向我們保證:“整體故事和遊戲玩法將與原始版本保持不變。” “我們覺得原始的原始開發人員遊戲藝術所設想的原始產品仍在保持今天,並且希望保留遊戲玩法。我們添加了各種質量質量的功能,以使遊戲玩法更加順暢,例如兩個遊戲中的可調節戰鬥加速選項,這是一個可調整的lunar 1在lunar 1中均能在項目管理過程中進行定制的企業的可調節選項,並在lunar systan上進行定制,並在項目管理方面進行了自定義的表現,並且可以在項目管理過程中進行行為。戰鬥。”

“在這個重製系列中,我們為粉絲們準備了一種經典模式,他們喜歡在當天回來時與點遊戲玩遊戲 - 您可以使用與PlayStation 2 ERA的幾乎相同的圖形玩遊戲。我們還為此模式準備了CRT過濾器,我們希望粉絲們會嘗試和看到。” - Matthias Pergams

重新製作光澤

那麼,此重新製作的新功能和改進是什麼? “最明顯的更改是圖形更新,其中包括重新製作的圖形,遊戲中的效果,UI,動畫過場動畫,溴化物(遊戲中可收藏的卡片項目)等。也許最大的功能是新的縱橫比,因為我們已經擴大了屏幕的尺寸,以適應現代電視的所有功能。所有上述功能都在“重新製作模式”中。另一個是“經典模式”,它允許用戶使用原始PlayStation版本的圖形玩遊戲。

長期的月球粉絲中討論的一個主要主題是聲音表演。,據透露,將會有一個全新的演員。團隊如何選擇新聲音? “我們的優先級在錄製時確保我們通過他們的新配音演員保留了每個角色的身份。我們考慮了我們希望每個角色聽起來的方式。一旦我們鎖定了這一點,我們就開始研究接近該角色的配音演員,然後根據他們捕捉到我們所設想的東西的好處。最終產品是我們感到自豪的。”

“我們還分別由Luna和Lucia的配音演員演唱Lunar 1和2中的所有聲音歌曲,我們以原始日語版本的遊戲為模型,” Pergams指出。

“我們要求Iwadare先生為這首歌寫一首新歌。這首歌稱為'抬頭看Terra'。它用於遊戲選擇屏幕,所以我希望粉絲們會聽。” - Matthias Pergams

著名的過場動畫也正在進行修飾。 “ Lunar的關鍵特徵之一是動畫過場動畫,因此我們在重新製作過程中對它們進行了很多護理。今天原始場景仍然很好地保持良好,因此我們重新製作的主要目標是為現代觀眾進行修飾,而不是改變內容本身。我們認為結果是自己的!”

所有這些更新和更改都是在原始員工的祝福和監督下完成的。佩加姆解釋說:“在整個開發過程中,我們經常諮詢遊戲藝術,原始開發工作室,並納入了他們的反饋意見。” “我們還諮詢了其他開發人員,包括原始作曲家,場景作家和角色設計師。他們的投入對於在重新製作過程中保持原始遊戲的精神非常寶貴。”

這樣的人為此重新審視了這個重新製作的Lunar,是著名的角色設計師Toshiyuki Kubooka。球隊最初不確定他是否會加入。 “這些天他非常忙,所以當我們第一次與他接觸時,我們不知道他是否會接受我們的報價!但是他很友善,不僅要畫一個,而且還要吸引三個全新的藝術品。”

Pergams還傳遞了從Kubooka-Sensei給粉絲的信息。 “起初,我感到驚訝,因為自從我為Lunar做任何事情以來已經有一段時間了,但是我真的很高興再次有機會繪製演員陣容。吸引他們就像再次與老朋友見面,所以我做得很開心。藝術花了比我預期的更長的時間,這使每個人都在Gungho America上造成了不滿,但是他們非常跨階段和合作,所以我對他們很感興趣。

新的邊界

月球在北美和日本都很受歡迎,但由於上述PSP釋放,Lunar在歐洲的存在不存在。我們詢問了Pergams首次在歐洲發布農曆1和2的內容,如果他們有什麼想對第一次嘗試嘗試這些遊戲的玩家說的話。 “首先,要感謝您考慮了《月球系列》!我認為該系列的核心精神可以用一個詞來概括:'探險'。我相信,Lunar系列捕捉了經典冒險的本質,在該探險中,您進入了一個不知名的世界,在一個不知名的世界中,結識了值得信賴的朋友,與邪惡的邪惡和真實的愛人相遇。

為了完成事情,我們想看看Pergams是否對新玩家有任何建議。 “不要害怕使用物品!在許多遊戲中,花在臨時物品上而不是在武器等永久性升級上花錢,這可能是一個錯誤。但是,在艱難的老闆戰鬥中,物品(尤其是尤其是恢復的物品)可能會在艱難的老闆戰鬥中帶來不同的世界。我們還建議您嘗試使用“自動戰鬥系統”,以便您選擇新的戰鬥系統,以便您可以播放。