這是什麼?公式是什麼,使VR遊戲的秘密要素為玩家帶來純粹的興奮和腎上腺素?他們脫下耳機後,我們如何使他們微笑並“哇”?對於我們在Harpagun上隨機工作的某些事情中,這一切都歸結為一些簡單的元素。讓我們從頂部拿走它。
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重要的運動:速度,控制和沈浸
動作遊戲都是關於運動的。一個問題大多已經在純平遊戲中解決了,但在VR中仍然有問題。某些形式的運動可以精確,但非常緩慢且無反應。其他人讓您在地點周圍放大,但可能會感到不舒服。那些是限製或使您擺脫“在那裡”的幻想。
在Harpagun,我們需要一個具有明確目標的系統:舒適性,簡單,響應能力,速度和沈浸式。在適當的街機遊戲中,玩家必須能夠眨眼地做出反應,立即專注於最重要的是,改變自己的位置以避免危險或對敵人更好。
我們通過“塔架和錨”系統設法實現了這一目標。玩家將眼睛錨定在興趣點(例如前進的路徑或戰鬥區中心)之間移動。該機芯平穩,但足夠快,可以舒適,同時可以完全控制戰場。
抓住,砸碎,投擲:磁光的力量
每個人都想在VR中做的第一件事就是抓住東西並扔東西。可悲的是,它要求玩家非常接近一個物體,有時可能非常挑剔,並且由於介質的局限性(質量,手上的壓力等),實際上破壞了存在的幻想。但是你需要做。您需要與世界和敵人的互動,這就是VR的目的。那麼,我們怎麼能有餅乾吃餅乾呢?當然使用磁光。 (不適合餅乾,用於互動)。
在這一點上,距離抓地力是VR中的一個眾所周知的概念,因此,這裡的挑戰是使其對遊戲玩法盡可能多汁且必不可少。您可以在敵人上使用它,每個都會反應不同。有些可能被壓在地面上,另一些人露出弱點,或者可能與身體的一部分分開。射線還可以抓住彈丸,四處移動環境的元素,從小錫罐到冰箱和拖拉機一樣大。當然,所有這些都可以用來粉碎更多的敵人。
果汁添加:撞擊,混亂和打印的配樂
如果您現在放大並在灰色的位置擠壓灰色盒子,那會沒什麼好玩的,對嗎?您需要很多“果汁”。表現出個性和意圖的動畫。命中反應會給您帶來武器的影響和力量。飛濺和爆炸告訴您,一個敵人變成了落在哨兵下降的一堆果醬。加上音頻和音樂。一個適當的外星人跳到你的臉上的吱吱聲,然後在電視機上打了一台電視機,當它擊中了它,當它整個地方都散發出來。在Harpagun的音樂方面,我們與軍隊遊行,爵士樂,巴爾干節拍和一陣斯拉夫人的人結合在一起。嘿,停下來,不要關閉此頁面 - 我向您保證,這一切都可以 - 配樂拍打。
一個古怪的宇宙來解開
經驗的兩個重要要素 - “什麼?”和“哪裡?”如果您希望玩家繼續在最初的幾分鐘之後繼續比賽,則需要給他們一個理由。發現的地方,人們見面,要完成的地方。不過,太“板上”也不會提供動作遊戲。谁愿意閱讀有敵人的敵人漫長的傳說片段?您可能想讓它變得更簡單,例如 - 一個太空迷,想從自然資源中剝離一個廢棄的星球會失去與探險隊員的聯繫,並在地球上派遣一隻甲板手來檢查它。似乎足夠基本。
現在,讓我們添加外來植物 - 穆什室的創造力,斯拉夫復古武裝主義,黑暗的幽默,無能的船員“幫助”英雄,一些幸福的態度和瞧。一個充滿古怪角色和豐富多彩的地點的世界已經準備好並等待被發現。 “ Smacznego”。
攪拌並加熱! smacznego!
很簡單,不是嗎?只需在三年內遵循這些步驟 - 努力工作,將精力和愛心付諸實踐。然後,希望您最終會獲得VR愛好者和您一樣珍惜的動作遊戲。
順便說一句,我們剛剛做了這樣的事情 - 它叫做Harpagun,您可以在4月10日在PlayStation VR2上播放它。試一試告訴我們我們的任何理論是否真的是正確的。見你太空垃圾!