無論您是像Aloy,Varl,Teersa一起跳舞,還是通過由樂高積木製成的後世界末日世界進行磨難,您都需要一個可以跟上的配樂。今天,我們正在慶祝Lego Horizon Adventures官方Adventures配樂的推出,這是一系列曲目,這些曲目以全新的視野重新想像Aloy的旅程。為了開始事情,我們將在MXMTOON的《 Post-apopocalypastic舞蹈派對》上首次亮相,這是一款由合成器驅動的國歌,完美地捕捉了遊戲的嬉戲能量和MXMTOON對音樂和遊戲的熱情。
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在樂高世界中跳舞
對於MXMTOON來說,這項合作是個人,嬉戲且充滿懷舊的。她說:“我開始寫'後世界末日舞會'的第一刻,我坐在佛羅里達奶奶的客廳裡。我很高興能有機會寫一首受到我成長為愛的角色的歌曲,這真是很自然,”她說。她對樂高積木和遊戲的熱愛以及Horizon系列的熱愛幫助指導了第一筆音符的音調。 “我創作和寫這首歌的靈感絕對是因為我長大後充滿愛意並玩了很多樂高遊戲,我喜歡音樂。這是表達這兩種興趣並熱愛一個項目的絕佳機會。”
這種影響的融合不僅有助於塑造曲目的聲音,而且有助於其中的講故事,引用了與地平線的傳說和獨特環境有關的點頭。 “當我寫這首歌時,《地平線》系列中有很多元素對我的影響力非常重要後世界末日的世界。
整個過程還激發了MXMTOON的懷舊感。 “這就像再次15歲,寫了我很興奮的音樂,關於我還不確定會發生什麼的事情,但最終變成了一個我很自豪的項目。”
深入探索配樂
儘管MXMTOON帶來了流行音樂,但樂高地平線冒險的其餘部分是由作曲家霍姆·施密茨(Schmitz)塑造的。霍姆說:“從一開始,這個想法就是保持輕盈和樂觀的態度,而不是對大多數人來說太史詩。” “遊戲具有如此有趣而輕鬆的魅力,我們想以整個分數的整體語氣來反映這一點。當您進行遊戲時,您擁有所有這些不同的環境,這些環境從民俗的腳步和拍手到略帶時髦的合成器流行,到具有西方沙漠藍調的提示,但要逐漸變得越來越多的東西,但始終可以使您保持良好的效果,或者保持良好的效果,或者是一件好事,或者是您的亮點,或者是您的亮點,或者是您的亮點,或者是您的出現,而您又可以滿足它的出現。
遊戲的視覺設計在塑造聲音方面也起著關鍵作用。霍姆指出:“我第一次看到遊戲玩法時,我想到了一切看起來多麼令人驚嘆和詳細。” “尤其是每個樂高元素的運動以及瀑布的移動方式。它創造了一種非常特殊的風格,並且對此充滿了溫暖和友善。”
在Horizon Universe的樂高版本中工作意味著要擁抱其情感根源和重新構想的輕鬆的語氣。 Homay解釋說:“原始遊戲的某些主題被延續為熟悉感並將兩個世界綁在一起。
這種好玩的轉折並不意味著放棄地平線的本質。家庭賽以聰明,出乎意料的方式將熟悉的圖案編織成分數。 “我個人發現的一個細節真的很令人興奮,儘管可能更微妙,但它可以訪問一些原始遊戲的聲音來源。這些細節包括作曲家將飛行的調諧和不受歡迎的打擊樂組合在一起的組合,我們能夠將其納入新的樂譜中。在視野中播放了它,並在其配樂中傾聽了這兩個and的感覺。霍姆說,粉絲們可能在玩遊戲時又注意到了一個複活節彩蛋,“從地平線上的洪水中''在洪水中'被禁止西部被嬰兒手機作為搖籃曲播放,並出現在其中一個剪裁場景中! ”
家庭在配樂中撰寫一些她最喜歡的作品時必鬚髮揮創造力:“如果我不得不挑選一對夫婦,那將是'珠寶色調'和'Mesa上的旋律'。其中一個很好地利用了激進的振動器,它們可以用作打擊樂器,這些樂器可以用作塑料管,並且對塑料管的構成了良好的效果,也不得不融合,這也是如此,這也是如此。
無論是通過樂高版本的母親的心臟飆升,還是與樂高積木製成的鋸齒作鬥爭,音樂都會以個性和拳打刺激。霍姆回憶說:“為第一次戰鬥提示找到正確的語氣都是令人愉快的,但也許略有挑戰。” “我必須在娛樂和強度之間取得適當的平衡,以使其足夠在戰鬥中開車,但聽起來太威脅或太黑了。但是,一旦建立了這一目標,它為其他以下其他戰鬥提示設定了一個很好的標記,可以為戰鬥而沒有太激烈或不安定而進行戰鬥。老闆。在遊戲中總體上可以找到一些不同的流派,這一切都很有趣,但我真的很喜歡哈利對這首歌的所作所為,這可能是其中最戲劇性的提示,但它們都擁有它所需的所有有趣元素!”
霍姆(Homay)對與開發團隊的合作和社區的反應充滿了熱愛。 “從頭到尾,與如此令人難以置信的團隊合作絕對是一種令人高興的樂趣!我們緊密合作,並定期追捕來討論樂高積光世界,其主題和其中的風格。” Horizon Community可以在任何地方享受配樂,我們都非常興奮!
現在,所有主要的流媒體平台上都可以使用官方的樂高地平線冒險原聲帶 - 因此,無論您是恢復自己喜歡的遊戲時刻,還是在“後post-apostapalypastic舞蹈派對”中振奮,這裡都有一些粉絲。流式傳輸完整的配樂 這裡今天!