Obsidian 上週在 Xbox 開發者直面會上透露了新的 Avowed 片段和細節。以下是您在新鏡頭中可能錯過的五件不太明顯的事情。
在 Xbox 開發者直面會期間,黑曜石娛樂公佈了他們即將推出的奇幻角色扮演遊戲的一系列新鏡頭公開宣稱。我們了解了有關各種生物群落、戰鬥、任務如何運作的更多信息,並確認該遊戲將於 2024 年秋季發布個人電腦和Xbox 系列 X|S。
鑑於新的揭示內容相當廣泛,有很多不同的鏡頭,你很可能錯過了一些不容易發現的東西。我們列出了我們在預告片分析中註意到的一些有趣的事情,因此,如果您很高興了解有關 Avowed 的更多詳細信息,請閱讀下面的內容。
改良型號
顯然,我們玩黑曜石遊戲並不是為了圖像,但看到與七個月前的版本相比,現在的遊戲看起來好多了,仍然很高興。
從燈光到細節水平,幾乎所有東西看起來都好多了,但引起我們注意的是被感染的熊的模型,它在視覺上進行了相當大的改造。在下面的比較圖中查看他的下一代皮毛:
替代字符
戰鬥鏡頭可能是“開發模式”
玩家在 Avowed 開發者直面中真正不喜歡的一件事是戰鬥看起來「不怎麼樣」。我們必須承認,由於缺乏動畫、命中偵測以及視野似乎非常低,這並不是公開戰鬥的最佳展示。
如果你仔細觀察戰鬥和敵人,你會發現它們確實只是開發者使用他們的開發工具隨機產生的,而不是你在遊戲中遇到的東西。大多數敵人根本沒有對玩家角色做出反應,更像是「出氣筒」而不是真正的挑戰。
Xbox
你可以潛入水下(顯然還可以游泳)!
在開發者直面影片的一個鏡頭中,我們可以看到黑曜石開發者在後台玩《Avowed》,而他們的同事則在談論遊戲的戰鬥。
有趣的是,開發人員似乎正在生活之地的眾多湖泊和綠洲之一進行水下探索。如果你看得夠仔細,你可以清楚地看到藍色的、類似水下的環境,而玩家角色顯然正在用手游泳。
這無疑是一個令人興奮的功能,它將為 Avowed 的探索增添更多深度。
替代字符
角色背景的箭頭圖標
正如眼尖的人所發現的Reddit 用戶姜格諾,在與列兵 Nauki 對話時,玩家可以選擇的對話選項之一是一個箭頭圖標,該圖標看起來與代表《永恆之柱》中獵人角色背景的箭頭圖標非常相似。
如果這就是《Avowed》中箭頭真正代表的內容,這意味著我們將在角色創建過程中選擇角色背景。 Obsidian 最近的遊戲《Pentiment》就是這種情況,它讓你從不同的背景中進行選擇,從而在整個遊戲中產生獨特的對話選擇。
替代字符
破碎斷崖區域面積巨大
黑曜石娛樂主要專注於在開發者直面深潛中展示一個區域,該區域是沙漠生物群落破碎懸崖。
在預覽中,我們看到了大量以這個令人驚嘆的地區為主題的鏡頭,這些鏡頭告訴我們破碎斷崖將是一個巨大的世界,充滿了值得探索的事物。我們看到了洞穴、大沙丘、岩石、定居點,甚至還有令人驚嘆的綠洲。這些都讓我們感覺到《Avowed》將是一款區域規模龐大的遊戲,這也是這款RPG讓我們非常興奮的另一個面向。
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