經過這幾天的 Marvel Rivals 遊戲測試,它與暴雪的英雄射擊遊戲《鬥陣特攻 2》之間的相似之處遠遠超出了美學,還包括熟悉的 UI 元素和遊戲機制。
不過,第三人稱視角也有望帶來一些不同的東西──這款遊戲將在擁抱漫威宇宙的同時,又不完全模仿《鬥陣特攻》遊戲的遊戲玩法。
總而言之,《Marvel Rivals》非常熟悉,但也很有趣。將我們熟悉和喜愛的角色與經過測試的公式進行比較是雙贏的。雖然它沒有任何特別突破性的東西,但它正在成為英雄射擊遊戲類型的一個有彈性的補充。
遊戲玩法和角色
在 Marvel Rivals 中,您可以扮演蜘蛛人、綠巨人、猛毒、懲罰者、鋼鐵人等超級英雄和壞人。他們每個人都有自己獨特的能力,這使得在尋找你的主要人物時變得非常好。在我玩遊戲期間,我玩了一系列蜘蛛人、鋼鐵人、猛毒和懲罰者的比賽,所有這些比賽都給我帶來了很多樂趣。
不過,這些模式本身在大多數射擊遊戲中都是相當標準的——有效載荷護送和一些點捕獲。一切都非常熟悉,都非常可靠,但實際上幾乎沒有什麼新鮮事。不過,最令人印象深刻的是,從始至終,遊戲運行都很流暢,而且看起來很棒——對於我們距離正式發布還有多遠來說,這真是太棒了。
它提供了 20 名英雄和惡棍,每個人都有不同的角色:坦克、DPS 和支援。有一個星級排名系統列出了角色的難度,這確實很方便,因為目前還沒有完整的教學。所以玩家必須學習他們的方法,這看起來相當令人生畏並且需要大量時間。
替代字符懲罰者的武器庫給你很大的獲勝機會
我玩的是懲罰者,他的砲塔、煙霧彈、投擲鉤子和逃跑能力讓我感覺這是遊戲中最強的英雄。動畫非常簡潔,角色設計也是。懲罰者非常容易使用,並且可能是遊戲中最強大的英雄。儘管如此,儘管他是多麼簡單,我真的開始喜歡他簡單的風格,並贏得了一些勝利。
替代字符特殊能力是使用迷你槍,這需要你找到一個好的隱藏點,這樣你在射擊時就不會被發現
我還玩過《蜘蛛人》、《鋼鐵人》和《猛毒》,他們都因其獨特的能力而讓遊戲感覺新鮮且與眾不同。總而言之,《蜘蛛人》和《猛毒》的網路攻擊確實帶出了地圖上搖擺的動態感。
事實證明,他的機制其實很難掌握,需要一些練習。我對鋼鐵人抱有很大的期望,但在嘗試了他之後,我感到有點失望。他沒有造成那麼多傷害,而且他感覺很慢——絕對是一個應該獲得增益的英雄。
靈感來自《鬥陣特攻》
Marvel Rivals 的兩個袖子上都採用了《鬥陣特攻》的靈感。漫威角色的這種能力通常感覺就像《鬥陣特攻》中的角色一樣,將他們歸結為功能性角色,而不是獨特的英雄;角色在混亂的混亂和戰鬥中飛來飛去的能力中成為輪廓。
奇蹟《Marvel Rivals》與《鬥陣特攻》的主要差異在於某些英雄之間的「組隊」能力
有些角色,像是鋼鐵人和蜘蛛俠,打破了這種模式。鋼鐵人的飛行雖然動作有點慢,但玩法相當獨特。蜘蛛人的移動能力令人難以置信,但他的發展似乎並沒有融入遊戲環境中,他的遊戲玩法感覺相當尷尬。
漫威漫畫,而不是電影
每當我想到漫威,我的第一個聯想總是漫威電影:克里斯漢斯沃、小勞勃道尼、史嘉蕾喬韓森,以及其他好萊塢的精英人物,他們慷慨地借用各自的面孔和聲音,讓所有那些標誌性的英雄都來到了這裡 我們眼中的生活。
但《漫威英雄》並不是以他們為榜樣。相反,這款遊戲保留了原始的漫畫設計,我必須說它非常受歡迎。你所戰鬥的角色和競技場都被精心描繪,你會喜歡每場比賽,即使只是因為它們偉大而獨特的設計。
漫威英雄的視覺效果非常吸引人,色彩豐富,看起來像一部高品質的卡通片,其圖形效果與卡通片或漫畫書中顯示的效果相同。
替代字符漫威英雄截圖
該遊戲是使用卡通著色技術製作的,從這種方式來看,《鬥陣特攻》似乎也是其靈感來源,卡通人物給人一種不那麼嚴肅的遊戲的印象,適合成人和兒童。
總而言之,《漫威英雄》看起來棒極了,擁有鮮豔的色彩和精心設計的角色,但在圖形呈現方面,毫無疑問,該劇的明星是出色的反射效果。所有競技場都有很多可反射的表面,設計師讓這些反射看起來非常漂亮且非常逼真。這些效果不是光線追蹤的;這是顯而易見的,但我必須承認他們看起來非常接近。
儘管遊戲非常好看並且具有很多現代圖形效果,但它的性能非常好,幾乎沒有任何問題。偶爾會有 FPS 下降的情況,尤其是當螢幕擁擠時,但可以這麼說,這並不算破壞遊戲。
替代字符漫威英雄截圖
我的配備 RTX 3060 GPU 的中階 PC 在最大設定下處理遊戲,FPS 始終高於 60,只是偶爾會下降。因此,就性能而言,《漫威英雄》非常不錯——至少是 PC 版,我和我的同事有機會嘗試過。
最後的想法
Marvel Rivals 絕對可以在現代英雄射擊遊戲中找到自己的位置。雖然受到《鬥陣特攻》模式的強烈啟發,並得到了一些真正喜愛的漫威角色的幫助,但它確實為整個過程帶來了相當獨特的旋轉。遊戲看起來很精緻,具有良好的圖形和流暢的性能,這有利於在發佈時獲得整體穩定的體驗。
不要錯過: