《Solasta:魔導師之冠》最近透過《內在力量》DLC 進行了豐富,我們有機會詢問團隊的印像以及他們對未來的計劃。
索拉斯塔:魔導師之冠就 5e DnD 冒險而言,這是我們能在電玩遊戲中獲得的最接近桌面體驗的遊戲,而遊戲的多人遊戲則讓這種體驗變得更加複雜。
隨著每個 DLC 和擴充包的發布,除了 Dungeon Maker 工具之外,遊戲還為粉絲們提供了更多內容,讓社群本身可以創造新的冒險。
考慮到這一切,我們必須問戰術冒險球迷們一直在思考的一些問題,以及一些最終暗示了球隊下一步的計劃。
AltChar:內在力量現在除了付費內容之外還推出了另一組免費內容,事實證明這很受粉絲歡迎。這種免費發布的理念是《戰術冒險》未來會保留的嗎?
戰術冒險:當然。如果不用新內容破壞我們的粉絲,我們就無法預見永續發展。我們將始終專注於針對改進、生活品質和穩定性的回饋,這些回饋將與高級更新一起免費提供。
AC:隨著三個新職業的加入,Solasta 是否已經到了四人小隊人數過多的地步?
飾面:這 3 個類別是人們期待已久的,實際上是我們與威世智的 SRD 5.1 許可證允許我們提議的剩餘類別。從我們的立場來看,畢竟我們自發布以來已經讀過內功,看起來我們的玩家很喜歡體驗吟遊詩人、術士和武僧帶來的東西。
AC:另一方面,有些粉絲希望看到更多的課程。團隊對此持什麼立場?
飾面:就類別而言,我們達到了 SRD 5.1 規則集(最初由威世智設想)允許我們使用的限制。這就是為什麼我們總是確保提供自製選項+社群創建的子類別。提醒一下,現在有 12 個類別可供玩,每個類別都有 4 個子類別,因此總共有 48 個可玩原型。
AC:有粉絲表示龍裔的聲音“太人性化”,有計劃在未來的更新中添加語音過濾器,讓他們聽起來更像蜥蜴嗎?
飾面:如您所知,Solasta 中的所有對話過場動畫都是全程配音。在製作新的龍裔祖先時,我們花了一些時間來尋找讓他們說話的優雅方式。我們不想進行語音合成或過濾,因為沒有任何人工解決方案能夠公正地對待原始的配音工作。在面對兩次重新錄製數千條對話台詞的觀點之後(我們總是確保提供 1 個男性聲音和 1 個女性聲音),我們最終決定保留我們所擁有的。
畢竟,龍裔是變形龍與人形血統調情的產物。由於與人類有聯繫,我們讓他們聽起來像他們是有道理的。我們知道有些玩家會喜歡更多龍語的聲音,但保留現有的聲音是我們需要做出的選擇,以確保所有龍裔都可以玩主要戰役和所有新戰役,這些戰役的聲音已經錄製好了。
AC:《失落之谷》在 Solasta 退出搶先體驗大約一年後上線。明年是否有更多的故事或活動正在醞釀中?
飾面:Solasta 的宇宙是一個深刻而複雜的世界,充滿奇蹟、秘密、錯綜複雜的政治、故事和冒險。我們已經能夠讓玩家開始沉浸在我們認為只是宏大故事的一部分的內容中。我們還有其他想法、雄心壯志和未解之謎希望盡快分享,但現階段沒有任何可宣布的。
戰術冒險索拉斯塔:魔導師之冠 - 以新口味重玩冒險總是好的
AC:戰術冒險在一年內發布了三個 DLC 包,其中一個包含完整的戰役,並且所有包都有新的類別。除此之外還有一系列免費更新和添加。這樣的節奏是否會讓球隊精疲力盡,或者球迷們可以期待明年類似的賽程?
飾面:我們不要忘記添加主機版本、跨平台多人遊戲等。我們對我們團隊所取得的成就感到非常自豪和謙卑。當然,這很重要,尤其是對於我們這樣規模的團隊(30 人)來說,但這也是我們很高興做出的選擇,因為我們了解到我們的粉絲自Kickstarter 以來的熱情,以及繼續構建我們想要的東西是多麼令人興奮開始創作。傾聽我們社區的需求是整個團隊簽署的口號,牢記我們的資源,並確保為每個人提供最佳工作環境的首要任務。
這意味著我們能夠提出新的原創內容和不為人知的故事,以及有意義的功能和修復,這些功能和修復直接符合粉絲的期望和要求。對於那些完成了魔導師之冠主要戰役的人來說,無需透露太多,人們就可以看到一些仍然懸而未決的元素。此外,真正的 Dnd 粉絲正在期待來自 Ancestry 的消息,他們還無法在 Solasta 中進行比賽。我們無法保證 2023 年會保持同樣的節奏,因為這兩個方面都需要很長時間才能實現,但我們應該能夠在稍後透露更多資訊。
AC:Solasta 無疑是 DnD 冒險的最佳電玩改編版,因為多人遊戲允許玩家模擬面對面的桌面體驗。未來是否有可能將多個副本捆綁在一起出售?
飾面: 這是一個很好的問題!到目前為止,這並不是一個過於強烈的要求,而是一個我們很樂意調查的想法!
我們衷心感謝 Tactical Adventures 抽出時間和 Dead Good Media 安排採訪!