AMD FSR 2.0 現已可供 Xbox Series X|S 遊戲開發者使用

AMD FidelityFX 超解析度現已在 Xbox Series X|S 開發者工具集中上線,供所有遊戲開發者使用。

通俗地說,AMD 的 FidelityFX 超解析度 (FSR) 是一種升級技術,允許開發人員提高遊戲的幀速率,而視覺保真度只會有輕微損失。除此之外,在某些情況下,FSR 還可以提供比原始解析度更清晰的影像,而且不會犧牲幀速率。

當然,它與 Nvidia DLSS 一樣是開發人員目前可以使用的最受歡迎的升級工具之一。

最近,AMD發布了FSR 2.0,這是該技術的更新版本,它帶來了比原始版本更好的影像品質和效能。到目前為止,FSR 2.0 僅適用於PC 遊戲開發者,但從現在開始,FSR 2.0 也出現在Xbox Series X|S 開發者工具集中,這意味著Xbox 遊戲開發者可以在這些主機上使用FSR,就像在Xbox 上一樣。

Xbox 確認該技術適用於 Xbox One、Xbox Series X|S 和 Windows,且不需要新硬體。

Xbox 系列 X 和 Xbox 系列 S

現在,一切都歸結為適應。希望越來越多的遊戲開發者開始使用 FSR 2.0,由於 AMD 團隊實施的許多改進,FSR 2.0 現在比以前更具吸引力。