宮崎英高表示《裝甲核心6》不會是《魂系列》

來自軟體的最近公佈的標題裝甲核心6:盧比孔河之火不會像黑暗靈魂或者血源詛咒在遊戲玩法方面,工作室社長宮崎英高證實了這一點。遊戲可能與這些奇幻角色扮演遊戲有一些共同的想法或主題,但其遊戲玩法會有所不同。

“不,我們並沒有有意識地努力嘗試將其導向更多《靈魂詛咒》類型的遊戲玩法,”宮崎駿在受訪時說道IGN。 

這位傳奇設計師解釋說,團隊的重點是回歸《裝甲核心》的核心概念以及該系列深受喜愛的原因。團隊明白,組裝和自訂自己的機甲是一個需要現代化的關鍵概念。

「所以我認為這個項目的真正動力,或者至少對我來說真正的吸引力之一來自組裝方面,並且能夠真正自由地組裝和定制機甲,我認為這是我們真正高度關注的在《裝甲核心》中。

萬代南夢宮《裝甲核心 6:盧比孔河之火》將重點放在該系列的偉大之處

在訪談中,From Software也透露,Boss戰是他們的重點,遊戲玩法將以任務為基礎,類似於先前的遊戲,你選擇任務並尋找目標來完成工作。

總而言之,聽起來 From Software 確實試圖尊重遊戲的根源,並為其功能添加現代風格,這對我們來說很好。 《裝甲核心 6:盧比孔河之火》預計將於 2023 年推出。

  不要錯過: