《刺客教條 3》的導演列出了他想要改變的事情

有消息指出《刺客教條3 重製版》將作為《刺客教條:奧德賽》季票持有者的免費禮物,《刺客教條3 重製版》的導演亞歷克斯哈欽森分享了一份長長的清單,列出瞭如果他能回到過去他會做出的改變。

對於他的第一次改變,哈欽森表示,他會減輕最後任務中的火災傷害,這使得它「無緣無故地太難了」。他認為這在最終序列之前給玩家留下了不好的印象。

哈欽森會在《刺客教條 3》的聖殿任務觸發時將其強行放在當前時間,而不是讓它們疊加起來,因為他認為這會破壞節奏。他也認為《家園》的支線任務應該是強制性的,而且應該早點到來,因為「它們以迷人、有趣、更人性化的康納為特色,如果你只玩主線任務,那麼這些支線任務就不那麼明顯了」。

說到康納,哈欽森認為海瑟姆的介紹應該分成幾塊,並貫穿整個遊戲,以便讓康納的部分更快出現。這並不是說他認為這很糟糕,因為「另一個可玩角色的令人震驚的揭露很棒,但開始太慢了。

哈欽森顯然是《刺客教條》海戰的粉絲,他認為他的遊戲應該有更多的海戰。 「再說一遍,我傾向於讓玩家按照自己的節奏參與內容,但在大片中效果並不好,」他補充道。

哈欽森似乎是《刺客教條 3》中農場主人砍豬場景的忠實粉絲,他希望每個購買遊戲的人都能看到這個場景。我不太確定他會想考慮大眾對此類營養選擇非常敏感的情況。

育碧刺客教條3

該男子還強調,《刺客教條 3》允許人們在雪地裡畫出「粗魯」的東西,「遠早於它的流行或技術上的可取性」。我實際上不敢問為什麼這在技術上是不可取的。

當然,《刺客教條 3 重製版》仍將與原始版本保持不變,但至少值得深思。你可以找到 Hutchinson 的推文

刺客教條:奧德賽