BattleTech 發布後路線圖已正式公佈

《BattleTech》最近發布的版本獲得了好評,這讓 Harebrained Schemes 的開發人員處於第五檔。為此,他們在遊戲的 Kickstarter 頁面上宣布了 BattleTech 的發布後計劃。

Harebrained Plannings 在貼文中表達了對 BattleTech 粉絲群和正面評價的感謝,並稱這些因素是他們所希望的「成功」。對於那些不了解情況的人來說,Harebrained Schemes 總是表示,發布後內容的數量將在很大程度上取決於遊戲的表現。嗯,他們已經取得了成功,並為 BattleTech 的未來工作制定了路線圖。

BattleTech 玩家將收到的第一個變更是錯誤修復,計劃於 5 月下旬進行。相容性和效能升級將會一直存在,但尚未指定其發布的潛在時間視窗。

Linux 支援將與德語、法語和俄語本地化一起提供,但這些也沒有固定的預計到達時間。然而,客製化和更多玩家選項確實存在,而且它們將於 2018 年 6 月或 7 月實施。的機甲戰士自訂選項。

我們的戰鬥技術看到了這些缺點,看來粗心的計畫也看到了這些缺點,因為他們對路線圖的反應相當快。他們在遊戲發布九天後宣布了這些更新,暗示了開發人員對此事的代理權。

BattleTech 宇宙的創造者 Jordan Weissman 在遊戲發布之前還提出了另一點——他們將渴望創造,但這也取決於遊戲的成功。既然遊戲已經取得了成功,他們確實宣布未來可能會推出一兩個付費擴充包,但 Harebrained Schemes 的當前重點仍將是錯誤修復和生活品質改進,以盡可能滿足玩家的回饋。

魯莽的Battletech - 我會打一巴掌

不過,我們希望看到遊戲有不只一兩個擴充包,考慮到由 Weissman 掌舵的 Harebrained Plannings,擴展遊戲宇宙的潛力巨大。