《決勝時刻:現代戰爭 3》第 2 季最終削弱了近戰武器

使命召喚:《現代戰爭 3》玩家抱怨近戰(刀)太過強大。此外,這些混戰顯著提高了多人遊戲中的移動速度。

在《決勝時刻:現代戰爭 3》中,近戰刀在近距離戰鬥中被壓倒。尤其是在Shipment、Meat、Rust這樣的地圖中,玩家眨眼間就被近戰刀殺死。

自遊戲發布以來,《決勝時刻:現代戰爭 3》Reddit 子版塊上的許多貼文都強調了近戰問題,玩家要求開發者對近戰進行一定程度的調整。

最後,隨著第三季的更新,大鐵鎚遊戲對近戰進行了大幅調整,使其僅成為移動性的選擇。此前,遊戲中的每一次近戰都有更寬的衝刺距離,讓玩家能夠在更近的距離內用近戰刀完成不可能的殺戮。

以下是《決勝時刻:現代戰爭 3》中所有近戰刀的調整:

  • 天溝刀 (MWIII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 卡蘭比特 (MWIII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 戰鬥刀 (MWII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 雙 Kodachis (MWII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 雙卡馬斯 (MWII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 鎬 (MWII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。

自遊戲推出以來,天溝刀和卡蘭比特一直是所有公共和排名大廳中最受歡迎的近戰選擇。由於非人的突刺距離,大多數玩家都厭倦了一次又一次被近戰刀殺死。

大鐵鎚遊戲《決勝時刻:現代戰爭 3》第 2 季取消了近戰

Sledgehammer Games 在調整近戰刀方面做得非常完美,僅削弱了它們的突刺距離,這為近戰刀留下了成為增加機動性的最佳選擇的空間。此外,行動性對於《決勝時刻》愛好者來說是一個敏感問題,正如我們所見使命召喚:現代戰爭 2的動作調整基本上扼殺了多人遊戲模式的炒作。

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