幾年前,購買視訊遊戲的唯一方法是獲得實體副本,其中包括一個塑膠盒,裡面有 CD 或 DVD,以及一些額外的東西,例如幾張貼紙或一本小指南。
從那時起,時代發生了變化,大多數視頻遊戲購買現在都是數位化的。一些出版商,例如Xbox例如,甚至不發行他們最大的第一方遊戲的光碟。
最近發布地獄之刃2這是僅以數位方式發行的主要 AAA 級第一方遊戲的一個例子。儘管一些出版商正在大力推動這一趨勢,卡普空正在朝相反的方向前進。
該公司在最近的股東問答中證實,他們沒有計劃取消實體視訊遊戲。卡普空表示,實體遊戲的需求仍然很高,因此他們將繼續生產盒裝遊戲。
“鑑於大量最終用戶需要實體遊戲,我們目前預計不會消除實體產品,” 卡普空說。
卡普空沒有透露任何數字,例如他們的遊戲的實體銷售和數字銷售之間的差距,但我們認為這可能比人們想像的要接近得多,因為發行商非常堅定地支持實體遊戲的發展。
替代字符您可以期待 Capcom 即將推出的實體光碟遊戲
對於收藏家和那些只是喜歡擁有遊戲硬拷貝而不是隱形儲存在伺服器上某處的東西的人來說,這將是個好消息。觀看實體遊戲是否能像黑膠唱片在音樂領域捲土重來一樣重磅回歸,肯定會很有趣。
我對如此大規模的回報並不抱有希望,因為我們遲早會得到純數字遊戲機,但祈禱吧。更奇怪的事情發生了。
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