卡普空沒有興趣加入微軟

微軟過去幾年來,他們一直在大舉支出,以支持他們的第一方電玩開發和 Xbox Game Pass。

這家美國科技巨頭收購了工作室和出版商,例如遊樂場遊戲,忍者理論,貝塞斯達動視暴雪的交易即將完成, 也。

然而,微軟負責人多次指出,該公司未來將尋求更多收購。有人建議微軟可能進軍日本市場, 和卡普空世嘉被列為潛在目標。

對微軟來說不幸的是,兩家發行商都公開表示對合併不感興趣。不久前,SEGA 表示,目前他們不打算被收購,而今天,Capcom 也對微軟的潛在收購提案發表了評論。

Capcom COO Haruhiro Tsujimoto 非常明確地表示,Capcom 不感興趣,並且會恭敬地向微軟說「不」。 Tsujimoto 補充道,Capcom 寧願成為微軟的平等合作夥伴,也不願成為公司的一部分。

“我會優雅地拒絕這個提議,因為我相信如果我們是平等的合作夥伴會更好,”辻本告訴布隆伯格。

卡普空由於最近發布的產品取得了成功,Capcom 非常滿意,並且會對微軟說不

老實說,這並不令人意外,因為卡普空在最近發布的遊戲中取得了巨大成功,並且在財務上處於相當有利的地位。

隨著更多版本的發布,例如備受期待的 Pragmata 和龍之信條2可以肯定地說,這家日本發行商將處於更強有力的地位,可以拒絕微軟以及騰訊或索尼等其他大公司的收購提案。

總而言之,遊戲玩家可能更喜歡看到大型開發人員和發行商保持獨立,因為這意味著更多平台上有更多遊戲,這是每個人都喜歡看到的遊戲。

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