CCP稱《EVE Online》團隊仍想製作衍生作品

一段時間以來,CCP 一直在尋找擴大 EVE Online 特許經營權的方法,但他們嘗試的方法似乎都沒有真正奏效。不過,工作室執行長 Hilmar Veigar Petursson 表示,這絕對不會阻止團隊的腳步。

我們已經得知中共的計劃早在 2018 年 10 月,它就被描述為“以《EVE Online》反烏托邦科幻宇宙為背景的混合 FPS,具有戰術合作 PvE 和競技 PvP 以及深入而有意義的進程系統。”

不幸的是,儘管 CCP 盡最大努力諮詢玩家和設計師,該專案還是在 2018 年 12 月的某個時候被無限期擱置,原因是未能達到工作室的卓越標準。

CCP 希望不要重蹈《Dust 514》的覆轍,該遊戲作為 PlayStation 3 獨佔遊戲推出,表面上看起來像是一項宏偉的事業,但最終未能在實踐中實現,並在三年後被關閉。

儘管如此,Petursson 堅持認為,CCP 將繼續對衍生產品進行攻擊,直到找到一款能堅持下來的產品,就像在《EVE Online》國家建造第二座城市的嘗試一樣。

他說:“這是前所未有的事情,我們將嘗試、失敗,然後再嘗試幾年,直到我們破解它。在 CCP,我們會堅持下去,直到我們找到答案。”

CCP已被韓國出版商Pearl Abyss收購,雖然這似乎並未影響該公司的日常運營,但似乎確實在一定程度上轉移了他們的開發重點。

事實上,Petursson 聲稱目前正在玩《EVE Echoes》,據說這款遊戲可以將完整的《EVE Online》體驗帶到手機上,他對此印象深刻。

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「它如何適合手機是沒有意義的。網易在『最不可能的挑戰是什麼』這一任務的啟發下,在將自己的 PC MMO 遊戲製作成行動版本方面做得非常出色,」他堅稱。當你看到它時,它會“讓你大吃一驚”。

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