《天命 2》將 CBMM 回歸輪換 PvP 模式

《天命 2》正在緩和 CBMM 和 SBMM 粉絲之間的衝突,因為前者恢復了一些模式。

基於連結的配對 (CBMM) 和基於技能的配對 (SBMM) 的粉絲經常發生衝突命運2,每個人都給出了為什麼他們的首選方法更好的答案。

邦吉選擇在更廣泛的區域嘗試 SBMM,但最近在 Clash、Zone Control 和 Rift 中恢復使用 CBMM,這些功能在 6v6 Crucible 中輪換。

這種改變既有好處也有缺點,所以如果您想知道它對您來說是好是壞,請繼續閱讀。

基於技能的匹配通常更適合那些不在《天命 2》PvP 精英行列中的玩家,因為這種將比賽放在一起的方法可以防止他們與該領域最好的競爭對手對抗。另一方面,頂級玩家則必須應付更長的排隊時間,因為你爬得越高,玩家池就越少。

邦吉鐵旗可能不再那麼有趣了

另一方面,CBMM 會優先考慮地理位置上離你較近的玩家,這會為比賽中的每個人提供更好的連接,這意味著你應該遇到能夠傳送的人,並且不會出現延遲。精英玩家會發現比賽更容易,但水平較低的玩家應該為定期的跺腳做好準備。

這對您來說意味著什麼取決於您在《天命 2》PvP 中的技能。該規則也有一些例外,因為《天命 2》玩家較少的地點將擁有更好的排隊時間和更穩定的連接,這通常會改善他們的體驗,儘管現在有高水平的玩家正在參加比賽。

由於 Bungie 的配對通常很糟糕,因此您還應該準備好迎接更多往往以 Mercy 告終的一邊倒的比賽。薩拉丁和沙克斯可能會因為電話帳單而破產,因為他們必須繼續打電話。


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