邦吉最近發表了一篇關於即將推出的擴展的大量帖子命運2、Lightfall,以及遊戲本身的未來。
喬·布萊克本在其中指出了遊戲將在幾個方面偏離迄今為止制定的標準,其中之一是將焦點轉向隨機掉落的武器而不是精心製作的武器。
首先,周圍的紅色邊框武器將會減少,但目標似乎是提高掉落武器的價值。
其次,經常掉落的武器需要趕上精心製作的武器,這就是為什麼開發者也在引入增強它們的方法。
從部落格文章中的措辭來看,這個過程似乎與製作武器的過程非常相似。它下降並且最初是零級,然後守護者進行大規模謀殺以將其升級。
隨著武器升級,您將能夠增強其框架(內在屬性)和特權,這將使它們達到精製武器的品質。
不要錯過: