EA 執行副總裁 Patrick Söderlund 在接受 GamesReactor 採訪時表示,一旦圍繞最新系列作品的瘴氣平息,《質量效應》可能會回歸。他也認為《仙女座》受到了粉絲不公平的評價。
「嗯,我認為,我個人的觀點是,我認為這款遊戲......我通常不會這樣做,但這是我覺得這款遊戲受到的批評有點超過應有的批評的地方之一,」 EA 執行副總裁 Patrick Söderlund 表示。
「我認為這款遊戲實際上是一款很棒的遊戲。是的,我們必須承認這樣一個事實,即有些事情我們絕對可以做得更好,但總的來說,如果你今天購買這款遊戲今天其中的所有內容,我個人認為這是一款值得購買的遊戲。
生物軟體質量效應:仙女座
首先,公平地說。 《質量效應:仙女座》很可能值得目前大約 20 英鎊的普遍要價,而且自從 EA 意識到在所有負面用戶之後,沒有一個頭腦正常的人會支付接近 50 英鎊之後,它就經常可靠地出售。評論家對這款遊戲的評論如雨後春筍般湧現。
只有當人們考慮到 EA 在《仙女座》的發展過程中所扮演的角色時,這一聲明的令人震驚的大膽才變得顯而易見。
生物軟體質量效應
質量效應:仙女座的開發人員只有前系列作品的三分之一。在 18 個月的非常短的有效開發時間內,BioWare 蒙特利爾失去了從未被替換的員工,特別是在動畫部門。 EA 和 BioWare 都知道遊戲發售前他們手上的情況有多混亂,但沒有人考慮減弱發行宣傳或減少通常的預購廣告。這兩家公司並不是不知道如何做易揮發的當《質量效應》粉絲覺得該系列受到虐待時,他們可能會感到不舒服。
總而言之,圍繞仙女座的一切對於開發商和發行商來說都像是事後才想到的。該系列在《質量效應 3》及其 DLC 中失去了一些動力,大多數製作人員都轉向了其他項目。但 EA 並沒有放棄這個 IP,因為他們意識到,利用該系列中剩餘的純粹惰性,仍然可以從《質量效應》品牌中榨取資金。
Youtube質量效應:仙女座
EA 甚至在一份財務報告中稱《仙女座》的盈利情況還不錯,稱其為數字銷售的“重大貢獻者”,並考慮到該遊戲仍在以當前狀態銷售,沒有任何進展。剩餘問題- EA 副總裁的上述評論似乎有點不公平。
如果仙女座有任何虐待的話,那麼它的根源主要是 EA,部分是因為BioWare 自遊戲誕生以來就一直致力於該遊戲的開發。發布了一款糟糕透頂的產品,然後說針對它的批評是不公平的,同時放棄了任何試圖修復它的努力,同時又解散了製作遊戲的工作室,這是一種雙重的壯舉,認為只有EA 高層才能拉我猜他的表情是板著臉的。