到目前為止我們所知道的萬代南夢宮《噬血代碼》的一切

Code Vein 是 Bandai Namco 即將推出的動作角色扮演遊戲,背景設定在後世界末日的吸血鬼主題宇宙中。我們受邀前往倫敦的萬代南夢宮總部,在那裡我們有機會與遊戲製作人 Aude-Alexia Koch 交談,他讓我們進一步了解了這個全新 IP 將提供的內容。

由於 2010 年《噬神者》的成功——一款同樣以後世界末日為背景的遊戲——萬代南夢宮希望與新遊戲保持類似的基調,但有一些新的變化和補充,因此《噬血代碼》中的吸血鬼角色誕生了。

“我們選擇了吸血鬼角色,這樣我們就可以讓人們意識到,即使你的角色死了,之後還會有一些事情發生,他們仍然必須戰鬥和生存。””,科赫解釋道。

這很好地概括了《噬血代碼》的故事——你的角色可能已經死了,但你的旅程並沒有就此停止。你現在是一名失去記憶的“亡魂”,你的任務將是找出發生在你身上以及世界本身發生了什麼的事情。

知道你所知道的一切都已被徹底摧毀,你就需要讓一切恢復正常。

《Code Vein》的世界中有一個地下城區域,名為「深淵」 - 一個充滿不同敵人的地方,他們將真正考驗您的技能。正如科赫所說,「那裡很困難。你能夠與眾多敵人戰鬥,掠奪物品,嘗試升級一點。隨著故事的進展,你會發現不同的地圖,這使你能夠解鎖深淵的新部分。 ”

說到難度,《噬血代碼》絕對不是一款簡單的遊戲,所以那些喜歡《黑暗靈魂》的人一定會喜歡它本質上類似動畫的遊戲。“難度從一開始就存在於遊戲的 DNA 中。它始終是一款具有挑戰性的遊戲。這對我們來說關乎藝術價值””,奧德-亞歷克西婭·科赫說。

萬代南夢宮娛樂代碼靜脈 - 深淵

《噬血代碼》的另一個令人興奮的方面是它的多人遊戲模式。遊戲採用了名為「血液代碼」的有趣職業系統,讓玩家可以隨時輕鬆地在不同的遊戲風格之間切換。

在談到多人遊戲和血液代碼切換的工作方式時,科赫繼續解釋「你可以決定你們每個人想如何在比賽中發揮作用,並在比賽的不同區域發揮不同的作用。例如,你可能會說“在這個區域,我會更多地進行防守”,而你的隊友可以選擇一些不同的東西——它會讓你透過遊戲建立不同的體驗,不同的策略,這是我真正喜歡的。

戰略合作模式及其靈活的玩法進一步印證了遊戲的難度和故事模式的深度。 Aude-Alexia Koch 堅定地表示,玩家將能夠在《噬血代碼》中玩至少 40 個小時,前提是他們非常擅長推動遊戲的故事情節。

萬代南夢宮娛樂代碼靜脈 - 角色自訂螢幕

作為一款動作RPG遊戲,《噬血代碼》將提供深度自訂模式,玩家可以編輯角色的外觀和特徵,例如前面提到的血液代碼、血液面紗、被稱為禮物的特殊能力等等。

該遊戲將在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上發布。目前還沒有關於確切發布日期的消息,除了 2019 年,該遊戲被正式推遲到 2018 年 7 月。

綜上所述,有一件事是肯定的-《噬血代碼》對於萬代南夢宮來說是一個極為重要的項目。沒有給出確切的發布日期,只是一般保持安靜,不煽動炒作,這意味著遊戲背後的團隊在執行每一步時都格外小心,從而更加證實了它的重要性。