《要塞英雄》開發商指責 SuperData 的遊戲收入報告“極不準確”

就在今年 Dice 峰會上 Epic Games 執行長 Tim Sweeney 的主題演講公然不準確的報道塵埃落定之際,該公司指責 SuperData 市場情報公司對《堡壘之夜》收入的報道極其不准確。

史詩遊戲聯絡 GamesIndustry.biz,對尼爾森市場情報機構經常發布的不準確報告表示失望。

SuperData 2020 年 1 月的報告聲稱要塞之夜的收入逐漸下降,已觸及2017年11月以來的最低點但Epic的發言人堅稱,他們的批評並不是特別針對任何單一報告。

發言人表示:“我們對 SuperData 一再發布有關《堡壘之夜》的極其不准確的報告感到失望,這些報告所依據的方法我們認為是有問題的。”

Epic Games 不是一家上市公司,這意味著他們沒有義務與公眾分享任何數據、收入或其他資訊。事實上,該公司從未公佈過任何與《要塞英雄》收入數據相關的數據,這意味著 SuperData 依靠自己的方法在月度報告中提供估算。

Epic 進一步表示,“雖然我們沒有、也沒有公開分享《要塞英雄》的收入數據,但我們會說 SuperData 的報告與現實不符。”

另一方面,SuperData 回應稱,他們依賴“經過驗證的方法和驗證流程”,並堅稱他們完全支持《堡壘之夜》數據報告。

對公眾來說不幸的是,這是 Epic 與 SuperData 的言論相悖的案例。猜測誰是正確的人是毫無意義的,因為《要塞英雄》的收入數據對我們來說就像 SuperData 的方法一樣神秘。

提姆‧斯威尼 - Epic GamesDevcom - Tim Sweeney Epic Games

我們只能說,聽到遊戲產業內發生這樣的爭鬥是非常令人失望的。斯威尼在今年的骰子峰會上令人欽佩且必聽的主題演講已被各種出版物扭曲成近乎邪惡的頭條新聞,其中一些出版物是如此惡意,以至於他們嘲笑使用“遊戲”作為其名稱的一部分。

您可以在以下網址找到 Epic 的聲明和 SuperData 的回應:遊戲產業網

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