Forza Motorsport 將在即將推出的更新中加入耐力賽、觀看模式等內容

今天的 Turn 10 透露了 Forza Motorsport 將在未來幾個月內推出的一些功能和變化。

開發商10 號工作室今天發布了另一篇題為“給賽車運動社區的信息”的博文,其中他們強調了一些關鍵領域極限競速該團隊最近一直在努力。

其中包括觀看模式、耐力賽和汽車近距離雷達等新功能,還包括多人遊戲和配對的重大變化。

「除了添加更多賽道和特定功能(例如觀看模式、耐力賽、汽車接近雷達、Forza GT 汽車分區更改以及 Logitech TrueForce 支援等)之外,我們還透過一些重大更改來改善多人遊戲的整體體驗」

這些對匹配機制的改變將確保具有高安全等級的玩家在比賽中一起比賽,以確保那些乾淨的玩家能夠與同樣遵守賽車禮儀的玩家一起比賽。

此外,玩家獲得安全評級的方式也會改變。現在,遊戲將計算玩家在 20 場比賽(而不是 10 場)中的安全等級,以強調您的長期賽車趨勢。這樣做是為了讓一場糟糕的比賽不會影響您其他 19 場乾淨的比賽,反之亦然。

替代字符極限競速社群對新宣布的變化反應積極

玩家還可以期待懲罰系統的改進。第 10 號彎表示低速撞擊和小切角不應再給玩家帶來大量時間處罰。

除此之外,駕駛員人工智慧將在下次更新中進行調整。在改進比賽開始時第一個彎道的 AI 行為後,開發人員現在設法修復了 AI 在直道上以及當 AI 試圖超越玩家時不必要的突破。

該部落格文章包含有關這些更改的更多詳細信息,因此請務必查看這裡。

作為一個經常玩 Forza Motorsport 的人,儘管這款遊戲有很多缺點,但我很高興看到 Turn 10 每個月都在努力改進他們的模擬遊戲。

希望接下來的更新也能為遊戲的塗裝編輯器、視覺品質和職業模式中的更多內容帶來一些急需的改進。

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