儘管 AMD FSR 3.1(或 AMD FidelityFX 超解析度 3.1)早在 3 月就已發布,但我們仍然需要等待這項繁瑣的幀生成/升級技術的最新版本的到來。
幸運的是,等待已經結束,因為 AMD FSR 3.1 終於來了,而且尼克斯軟體,專門從事移植的開發人員遊戲機標題為個人電腦,已決定將其應用到總共六款電玩遊戲中。
具體來說,在對馬島之魂導演剪輯版,地平線 禁斷西部 完整版,漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯,漫威蜘蛛人重製版,《瑞奇與叮噹:裂痕》有時會更晚(2024 年 9 月 19 日)戰神諸神黃昏。
提醒一下,AMD FSR 3.1 透過幀生成(即產生額外的 FPS)來提高效能。此外,與 FSR 3 相比,FSR 3.1 還提供了改進的時間穩定性(減少抖動)、改進的重影減少和更好的細節保留。
AMD FSR 3.1 將包含稱為時間穩定性的功能。穩定性最大限度地減少閃爍和閃爍,並改善重影減少。由於這些改進,玩家可以以較低的分辨率運行遊戲。然而,玩家仍然可以拉伸圖像以確保其適合螢幕尺寸,類似於 Nvidia 的 DLSS 2 的做法。
紅迪網AMD FSR 3.1 支援的遊戲
最後,AMD 承認了對開發者支援的承諾,該支援適用於 Xbox 遊戲開發套件 (GDK) 和 Vulkan。該軟體公司還發布了可升級的 FSR API,使開發人員能夠輕鬆存取所有未來的 FSR 版本。
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