對於那些為自由而戰的人來說,黑暗的日子即將到來,《地獄潛伏者 2》在推出後不到四個月的時間裡就失去了 80% 的玩家群。
索尼透過 Arrowhead 的合作直播服務標題帶回家培根地獄潛行者2,由於其引人入勝的遊戲循環和完美的開發人員支持,它取得了巨大的成功。
雖然《地獄潛伏者 2》一切進展順利,但索尼決定透過添加強制 PSN 帳戶連結來激怒 PC 社區,這導致該遊戲被取消Steam 在 177 個國家下架以及玩家群體的強烈憤怒。幸運的是,索尼取消了這些更改,但傷害已經造成。
《Helldivers 2》現在面臨一個新的、甚至可能更大的問題。該遊戲在全球發布後不到四個月內就失去了 80% 的活躍玩家群個人電腦和遊戲機5。對於一款多人遊戲來說,這是一個巨大的下滑,所以讓我們更深入地了解《Helldivers 2》的實際情況。
《Helldivers 2》的玩家基數不幸下降
除了索尼的 PSN 帳戶崩潰之外,《地獄潛伏者 2》還面臨著導致玩家群下降的眾多問題。
如果您查看上週 SteamDB 上該遊戲的玩家人數圖表,您會發現《Helldivers 2》在工作日的玩家數量約為 65,000 名。週末的情況會好一些,當時玩家數量達到了 95,000 人左右,但這與遊戲發佈時和接下來幾週的龐大玩家數量仍相去甚遠。
蒸汽資料庫自 2024 年 2 月推出《Helldivers 2》以來,Steam 上的玩家數量眾多
《Helldivers 2》在 3 個月前的玩家人數達到歷史最高水平,超過 450,000 名玩家,而在 3 月和 4 月上半月期間,日均玩家人數約為 200,000 到 350,000 名左右。今天,情況遠非如此。
這種下降背後的一些主要原因是缺乏內容多樣性和開發更新。玩家認為遊戲缺乏星球多樣性,而突然的平衡變化已被證明在社區中非常不受歡迎。
雖然星球多樣性的缺乏是一個可以被忽視的問題,但平衡的改變才是玩家最沮喪的地方。 《Arrowhead》在過去的幾個月裡對大多數武器進行了太多的改動,這導致玩家的武器池很窄。
在 Helldivers 2 subreddit 的 Reddit 帖子之一中一位用戶評論了不必要的遊戲平衡變化,例如所有地圖中巡邏單位的削減,這些改變消除了《地獄潛水員 2》的混亂因素。其他人補充說,遊戲有超過 100 個行星,但不斷旋轉相同的 10 個行星。
紅迪網玩家評論《地獄潛伏者 2》為何失去玩家基礎。
此外,玩家還強調了 Warbond 的發布,這導致了額外的武器平衡變化,導致許多武器變得毫無用處。玩家們相信,突然的武器削弱顯然是為了推動戰爭債券的銷售。
雖然 Arrowhead 表示他們將在一段時間內放慢更新速度,但他們必須專注於增加內容多樣性,並以更高的效率為玩家提供廣泛的武器選擇。 《Helldivers 2》仍然有潛力成為一款世代遊戲,但前提是未來的更新計畫能夠滿足玩家群的真正需求。
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