《黑相選集:渺小的希望》正在成為一部引人入勝的二年級作品,具有回歸的社會特徵以及重大的選擇和結果決策。我們採訪了 Supermassive Games 的皮特·塞繆爾斯。
作為《直到黎明》的精神繼承者,Supermassive 在《棉蘭號》中回歸了他們的勝利法則,這是這個雄心勃勃的多遊戲衍生系列的首次亮相。
將經典的跳躍恐怖與令人深感不安的場景相結合,引人入勝的蝴蝶效應敘事被證明是贏家。多人遊戲和另類場景的加入使得重複遊戲更具吸引力,隨著《Little Hope》的即將到來,這個選集正在不斷壯大。
在我們對英國開發工作室董事總經理皮特·塞繆爾斯(Pete Samuels) 的採訪中,我們討論了他們的主角選角過程、重疊開發時間表的嚴格性,以及策展人是否實際上是Q Continuum 的成員來自《星際爭霸戰》。
超大型遊戲你知道嗎?我相信他。他看起來很值得信賴。
在為《棉蘭號》選角時,您是否已經為每個角色確定了具體的演員?或者你是否採用了更傳統的方法對每個部分進行試鏡/研討會?
在專案的早期階段,我們一群人聚在一起討論我們正在尋找的角色和人員類型。我們中的一些人可能有我們認為效果很好的演員,我們也會對此進行討論。我們使用了一家優秀的選角機構,幫助我們與他們認為適合任務的演員聯繫。
我們還會查看諸如過往目錄之類的內容以及我們是否可以在該角色中看到該人。有時我們還會有一個簡單的試鏡過程。到目前為止,這對我們來說確實很有效——我們找不到更好的演員來描繪我們的黑相角色。他們都出色地把我們的角色演繹得栩栩如生。在《棉蘭號》中扮演弗利斯的阿伊莎·伊薩最近因其角色獲得英國電影和電視藝術學院獎提名。
您決定在每個新遊戲中探索哪種恐怖子類型的過程是怎樣的?
它首先是從故事的想法開始的。我們研究如何將其開發成適合《黑相集》模式的遊戲。子類型不一定是我們一開始就決定的,而是隨著我們想要講述的特定故事的進展而更有機地出現的。
我們也喜歡顛覆或混合諸如幽靈船和入室盜竊之類的子類型。我們想出了 39 種不同的恐怖子類型,所以我們在決定下一個故事時並不擔心用完!
合作遊戲的加入是否帶來了任何具體的挑戰?
《黑相集》在設計時就考慮到了多人遊戲。我們研究了人們玩《直到黎明》的方式,並希望在我們的新遊戲中找到一種方式來回應這一點。尤其是共同的故事?你可以邀請朋友和你一起玩同一個故事,有時在一起,有時分開,有時看到完全不同的事物,但都在同一個故事中進展。
當然,從發展和分支故事的角度來看,這面臨著巨大的挑戰。我們需要確保兩位玩家都了解正在發生的事情,同時在某些時候見證和玩與他們的朋友不同的場景。然後我們需要清理所有未解決的問題,這樣這對雙方來說都是一個有益且平衡的遊戲。
此外,我們必須確保所有的時間安排都是正確的,以便過場動畫在正確的時間發生,關鍵觸發事件在雙方玩家都應該發生的時候發生。這是一個非常複雜的過程,但我們收到的回饋非常積極,顯然人們很喜歡它。
超大型遊戲你的選擇的後果其實很重要。
每個選集都有不同的首席作家/導演嗎?還是 Supermassive 中的同一個團隊在負責每一個新的分期付款?
我們的每款遊戲都有不同的遊戲總監、編劇和製作人。所有遊戲都涵蓋了一些學科,當員工完成最新遊戲後,我們會將員工從一個項目轉移到另一個項目,但遊戲總監是獨立的,直到他們的遊戲完成後才會繼續工作。
這些遊戲的開發是並行進行的。當《棉蘭號》完成時,《Little Hope》正在順利進行,第三款遊戲也已進入製作階段,同時《Little Hope》也正在最後定稿。事實上,我們目前也在製作第四場和第五場比賽!
《黑相集》中永遠存在、無所不能的「策展人」是否真的是《星際爭霸戰:下一代》中 Q 連續體的成員?
嗯,這是一個非常有趣的理論!但沒有。館長是個迷人的角色?沒有人真正知道他的動機、他住在哪裡、甚至他是誰!顯然除了我們之外。我們知道。然而,館長確實有他自己的故事線,我們將在每場遊戲中透露更多關於他的資訊。
《黑相集:渺小的希望》將於 2020 年夏季推出 PS4、Xbox One 和 PC 版。
非常感謝 Pete Samuels 抽出時間接受本次採訪,也感謝 Bandai Namco 團隊協助安排這次採訪。