作為《Apex 英雄》自 2019 年 2 月發布以來,已進入第五年,一些粉絲對遊戲的活力表示擔憂。
儘管它最初的成功以快節奏的遊戲玩法、獨特的傳奇互動、令人滿意的能力和引人入勝的故事為標誌,但最近 Reddit 等平台上的社區討論揭示了對該遊戲當前狀態的擔憂。最近的季節性更新引入了第 25 個獨特傳奇,管道。
玩家們一直在直言不諱地談論持續存在的問題,並對方向提出疑問EA和重生正在掌管《Apex Legends》。
一些合理的擔憂包括:
- 嚴格的 SBMM(基於技能的匹配):玩家們發現目前的SBMM系統過於嚴格,使得尋找比賽變得困難。雖然希望公平競爭,但社區強調快速配對的重要性。
- 有限的替代遊戲模式:流行遊戲模式的刪除或輪換讓玩家想要更多的多樣性。最近的三擊模式很受歡迎,但它的臨時性讓許多玩家感到失望。
- 付費收藏活動:對於付費專區背後的收集事件的頻率出現了批評,引起了玩家群的不滿。
Apex真的要死了嗎?
分析 Steam 播放器圖表的數據,近幾個月有明顯的下降趨勢。不過,該數據僅代表Steam玩家,不包含其他平台的玩家。
在 Ignite 之後的版本中,內容下降的速度較慢,引發了人們對 Respawn 策略的猜測。
任天堂分析Steam播放器圖表數據,近幾個月有明顯的下降趨勢
雖然內容發佈的減少可能會導致人們感知到的衰退,但這也可能表明 Respawn 的方法發生了轉變,可能正在為重大更新做準備。
社群仍在關注更明確的跡象,以揭示《Apex Legends》的發展軌跡。
不要錯過: