著名瑞典藝術家 Simon Stålenhag 的粉絲發現他的作品與 Avalanche 即將推出的後世界末日生存遊戲《零世代》之間存在著許多驚人的相似之處,Avalanche Studios 發現自己陷入了困境。
如果斯托倫哈格作品的粉絲們沒有祝賀他的作品,那麼整個喧囂可能就不會成為問題。工作每次在網路上發布預告片或螢幕截圖時,《零世代》都是他從未真正做過的工作。
早在遊戲問世之前,他就創作了一系列繪畫,描繪了瑞典鄉村的巨型機器人,繪畫中的人物散發著明顯的 80 年代氛圍。如果你是《零世代》的粉絲,但不熟悉 Stålenhag 的作品,那麼我可能用一個偷偷摸摸的切換來愚弄你 - 上圖實際上是他的作品。
快進到 2018 年 6 月和 Avalanche Studios一款以瑞典鄉村為背景的末日遊戲,有著巨型機器人和 80 年代的氛圍。我清楚記得對 Vangelis-Blade Runner 配樂的評論,這進一步強化了 80 年代的氛圍。
Stålenhag 要求Avalanche 澄清,他在推特上寫道:「每次Avalanche 發布《零世代》預告片時,我都必須回答有關我是否參與其中或他們是否與我談論過這件事的問題。這太乏味了- 為什麼[Avalanche] 不回答這個問題?
在一個Avalanche 向瑞典網站 Svt.se 聲稱 Stålenhag 指控他們侵犯版權,但他表示他從未這樣做過。他在推特上寫道:“我只是要求他們澄清我是否參與(或不參與)他們在 20 世紀 80 年代瑞典鄉村比賽中的巨型機器人。”
在一個史塔倫哈格進一步澄清,他不會採取法律行動,並且“借用、引用和修改其他作品是藝術的重要組成部分”,我個人認為這句話值得銘刻在金子上。畢竟,並不是每一個參考資料或影響都可以或應該被引用,因為這肯定會讓每位藝術家的書都只是一本參考書,偶爾穿插一些繪畫。
Svt.se左為西蒙‧斯特倫哈格,右為零世代
不過,他也補充說:「Avalanche 知道我是誰。我們住在同一個城鎮。廣州的遊戲總監在Twitter 上關注了我。我甚至見過他們並與他們進行過短暫的合作,但他們一次也沒有提到他們我們正在開發一款以 20 世紀 80 年代末瑞典鄉村為背景的遊戲,以巨型機器人為特色。 。
Avalanche Studios 繼續否認任何直接或間接的靈感或影響斯塔倫哈格的作品。
零世代