約翰約翰納斯 (John Johanas) 表示《Hi-Fi Rush》的製作並不是因為 Game Pass

高傳真音響衝刺不久之後,它的影子就在網路上掀起了風暴Xbox 開發者直面會本週早些時候展示。導演約翰約翰納斯已經透露了他和探戈遊戲工作室來自玩家的所有積極反應和評論。

由於這是 Tango 的一個重大版本,貝塞斯達當然,Xbox, 約翰約翰納斯是嘉賓Xbox 官方 Twitch 頻道,他在其中談到了他是如何想到 Hi-Fi Rush 的想法的,以及為什麼微軟推出訂閱服務Xbox 遊戲通行證這並不是 Hi-Fi Rush 存在的原因。

Johanas 表示,他早在 2017 年就向 Bethesda 推薦了《Hi-Fi Rush》,當時他剛完成了生存恐怖的工作。惡靈附身2.這是之前的微軟獲得的澤尼馬克斯甚至在 Xbox Game Pass 存在之前。

“我知道人們說 [Hi-Fi Rush] 是因為 Game Pass,但這是在 [那個] 之前。”

他補充說,《Hi-Fi Rush》是他夢想的遊戲之一,也是有史以來最不符合貝塞斯達風格的遊戲,這可能是真的。該發行商並不以色彩豐富、基於節奏的動作遊戲而聞名。

Hi-Fi Rush 可能是 Bethesda 通常不做的事情,但它在社交媒體上很受歡迎。在 Steam 上,Hi-Fi Rush 是目前評價最高的遊戲之一98% 的好評。

探戈遊戲工作室HiFi Rush 在 Steam 上獲得了壓倒性的正面評價

雖然 Xbox Game Pass 並不是創建如此獨特的小遊戲的原因,但微軟的訂閱服務仍然是此類遊戲的完美平台,因為它擁有超過 2500 萬訂閱者,可以隨時訪問這些遊戲。

Hi-Fi Rush 現已在適用於遊戲機、PC 和雲端的 Xbox Game Pass 上提供。

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