英雄聯盟:所有競技場名望獎勵的清單
- 英雄聯盟競技場遊戲模式已通過新的機制,改善的生活質量元素和名望進步系統進行了更新。
- 名望系統包括九個級別,具有獎勵,例如溢出,帽子戲法增強,緩慢而穩定的增強,對決介紹升級以及我的斧頭!增強,Transmute:混亂增強和對決介紹升級。
- 玩家需要付出廣泛的努力才能達到9級,這需要大約100場比賽才能完全最大化名望獎勵。
防暴遊戲

英雄聯盟:所有競技場名望獎勵的清單
玩家通過比賽性能和遊戲中的動作獲得名望積分,從而解鎖了特殊的增強和視覺增強功能。
英雄聯盟 競技場遊戲模式現在以新的力學為特色防暴遊戲以及改善的生活質量元素和名望進步系統。
通過不同的遊戲活動,玩家積累了名聲,從而在進步過程中解鎖了特殊的增強和視覺增強功能以及重新滾動能力。
名望系統的工作方式
競技場與獎勵球員的名望點相匹配,該名稱積分是根據比賽表現和特定遊戲中的額外獎金計算得出的。
- 球員在每輪比賽中獲得10個名望得分,每個隊友在預製的聚會中每個隊友都會增加20%。
- 球員在同一比賽中連續三場胜利獲得了+100名的成名積分。
- 選擇“英勇”選項的+30名聲。
- 當玩家選擇“人群最愛”的增強選項時,他們會賺取+10名。
獎金名望點:
- 當玩家首次選擇扮演冠軍時,他們會獲得50個名望。
- 球員在冠軍的首場胜利中獲得了+150名的成名積分。
- 當玩家首次使用冠軍贏得第一名時,他們會獲得+200名的名聲。
- 玩家可以在一場比賽中積累多個名望獎勵,因為這些成就不需要不同的比賽才能完成。
競技場名望水平和獎勵
競技場的進度系統包括九個不同的級別,可為玩家提供增強層,以及其他重新滾動和視覺增強功能。
- 達到100名成名後,玩家將獲得溢出增強。
溢出:您的能力增加了一倍的法力成本,但授予您10%的傷害增加,每100最大法力值增加0.5%。
- 賺取1300個名望積分以獲取帽子戲法。
帽子戲法:帽子戲法的增強可讓您收集三頂帽子,同時將Cappa汁的價格降低350金。如果您的HP低於30%,您將同時獲得運動速度的提升和盾牌,同時每次能夠以3秒的冷卻時間激活能力時失去一頂帽子。
在第3級,球員在獲得1500個成名積分後獲得了他們的第一個對決介紹升級。
- 達到2000名成名的4級後,您將解鎖緩慢而穩定的增強。
緩慢而穩定:將您的攻擊速度確定為0.625,並將每個攻擊速度獎金百分比轉化為0.75獎勵攻擊損害。
玩家在5級需要2500名成名的額外重新滾動能力。
這次升級為6級,成本為3000名,可以通過其第二個增強階段提高對決的介紹。
- 在7級,球員獲得了4000名成名,使他們獲得了“和我的斧頭!”的訪問權限。能力。
“和我的斧頭!”增強使Olaf的Q能力(承諾)能夠自動擊中最接近的敵人目標,同時施加自適應損害,並減輕目標的盔甲和魔法阻力。
- Transmute:混亂的增強在8級需要5000名。
Transmute:混沌增大提供一種隨機的金與一個隨機的銀增大,同時確保不給出重複。
9級為球員提供了9000名成名的第三個也是最後一場比賽的介紹升級。
最後的想法
玩家需要付出廣泛的努力才能達到9級,因為它需要大約100場比賽才能完全最大化名望獎勵。
Riot的新競技場發布獲得了積極的反饋,因為它比其前任提供了精緻,更迷人的體驗。
解鎖每一個獎勵都需要大量的努力,但可以確保有回報的旅程。無論是尋找新的增強還是想體驗該模式令人興奮的混亂,更新的競技場都可以使玩家忙於忙碌。
不要錯過: