刺客增益是在 12.11 補丁中出現的,因為耐久度更新讓該職業陷入了泥沼。不過,遲到總比不到好,而且班級現在很難保持平衡。
耐久性更新防暴遊戲發佈於英雄聯盟在補丁 12.10 中,透過早期殺死敵人使遊戲滾雪球變得極其困難。這是由於防禦統計數據,尤其是護甲,得到了顯著的增強,讓脆弱的冠軍在遊戲早期獲得了巨大的生存能力,而不需要額外的金幣。
當然,這些都是對刺客職業的直接削弱,當放在一起時,AD刺客完全脫離了元。
為了解決這個問題,在進行了一些進一步的測試之後,Riot 遊戲最終實現了 12.11 補丁中的增益效果。這次,愛好者們正在瀏覽神話物品:
「刺客目前使用殺傷力物品造成了均衡的傷害,但總體來說,這個職業比我們想要的要弱一些。我們正在採取一種非傳統的方法,透過為刺客的神話物品增加額外的移動速度來增強他們的能力這也應該有助於阻止瘀傷者或坦克逐項。
防暴遊戲英雄聯盟 - 利爪
這意味著,對於暮刃、徘徊者之爪和日蝕來說,5 技能急速也加入了 5 移動速度。這應該有助於刺客在地圖上更多地移動,並通過gank其他車道來實現滾雪球,而不是像以前那樣輕鬆地殺死自己的車道。
從本質上講,刺客職業最終應該回到英雄聯盟黃金時代的狀態。