就目前情況而言,普朗克在英雄聯盟中只有一個反擊者,那就是希望扮演他的人是技術水平較低的玩家。因此,Riot 正在將事情掌握在自己手中。
憑藉他的暴擊能力,普朗克是一位英雄,如果他的連擊執行得好,他可以在遊戲中後期從遠處擊中多個敵人,並對他們造成 70% 的生命值傷害。
現在,還有其他聯盟也有能力實現類似壯舉的冠軍,但沒有一個擁有普朗克所擁有的早期遊戲能力,他欺負所有上路冠軍,而唯一的反擊是普朗克缺乏技能,或者是露營打野。
在 12.14 補丁中旋轉遊戲將削弱他的早期遊戲能力,使與這位冠軍的比賽實際上成為一個公平的前景:
- 基礎統計數據
- 生命值:640 --> 600
- 每級生命值:104 --> 114
- 護甲:35 --> 31
- 被動-烈火試煉
- 傷害:55-310(+100%額外AD) --> 55-310(+100%額外AD)(+250%爆擊率)
- Q-帕爾利
- 基礎傷害:20-120 --> 10-130
- E - 火藥桶
- 基礎傷害:80-180 --> 75-195
- 慢:40-80% --> 30-60%
- 現在緩慢會減少暴擊幾率
防暴遊戲英雄聯盟 - 扭曲的命運和墳墓
這將是保持普朗克核心原則的一種簡單方法,讓他的後期遊戲潛力很高,並讓主打冠軍的玩家根據自己的技能進行比賽,同時阻止玩家拿起他來濫用他由於他的力量不健康。