在本文中,我們將深入研究起始和支援物品變更的具體細節,探討這些變更將對遊戲產生的潛在影響。
英雄聯盟玩家們熱切期待季前賽,一段激動人心的變革和新鮮內容的時期防暴遊戲。
在此階段,玩家有機會在正式賽季開始之前嘗試這些改變比賽的調整。通常,季前賽從 11 月中旬持續到 1 月中旬,與新賽季的開始一致。
然而,從第 14 季開始,Riot Games 選擇提前公佈季前賽的變化,讓玩家提前體驗即將發生的事情。
季前賽熱潮:主要亮點
今年的季前賽充滿了巨大的變化。其中值得注意的是神話物品的刪除,這與當前元資料有很大不同。
全面的項目正在精簡並調整其功率等級。冠軍克桑特正在經歷急需的重做,叢林正面臨著又一輪的削弱,也許最有趣的是,首發和輔助物品都得到了實質性的增強。
仔細看看起始物品調整
- 多蘭之刃:生命值從 80 增加到 100,攻擊力從 8 增加到 10。
- 多蘭之戒:生命值有所上升,從先前的 70 升至 90,技能強度從 15 攀升至 18。
- 黑暗封印:健康值略有增加,從 40 增加到 50。
- 多蘭之盾:此防禦選項現在提供更高的生命值,從 80 躍升至 110。
- 盜法者邊緣:該物品的生命值有所增強,從 10 增加到 25。
- 光譜鐮刀:生命值不斷上升,從 10 增加到 25,而攻擊力則從 5 增加到 6。
- 鋼製護肩:生命值從 30 增加到 50,攻擊力從 3 增加到 4。
- 遺跡之盾:生命值有所提升,從 30 升至 50。
這些對起始物品的調整轉化為生命值的顯著增加,同時攻擊力(AD)、能力強度(AP)和生命值再生也得到適度改善。
支持項目的增強
支援物品也受到類似的處理,生命值、AP 和 AD 都略有增加。這些修改預計將使這些物品對玩家更具吸引力,最終為支持冠軍帶來更順暢的對線階段。
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