英雄聯盟 14.12 補丁早期說明揭示了 ADC 的巨大變化

最近的資料探勘發現了重大變化,主要集中在 ADC 冠軍。 《英雄聯盟》計劃透過 14.12 補丁解決這些問題,因為開發人員仍致力於進一步完善和平衡遊戲。

英雄聯盟14.11版本於5月30日首次亮相,對ADC物品和英雄進行了重大調整。暴動一直在積極致力於重塑元數據,這個補丁主要針對一些表現不佳的英雄進行削弱。隨著這些變化的生效,隨著開發者繼續努力進一步完善和平衡遊戲,注意力現在轉向下一個更新,即補丁 14.12。

至少可以說,英雄聯盟的版本目前非常不穩定。隨著玩家逐漸習慣新物品,Riot 已經對使用這些物品的英雄以及物品本身進行了一些更改。到目前為止,最近的數據挖掘主要揭示了 ADC 冠軍的巨大變化。

英雄聯盟補丁 14.12 發布日期

根據官方補丁時間表,14.12 補丁計劃於 6 月 12 日星期三發布。

14.12 版本中的所有英雄變更

亞托克斯

  • 生命值恢復成長:從 1.0 減少至 0.5
  • 護甲成長:從 4.45 增加至 4.8
  • E傷害上限:從無大招的18%-24%、有大招的20%-36%改為16% +0.8% HP(所有等級,無論大招)? 250-1000 bHP和232-上保持平衡1625 bHP 帶 ult
  • R治療增幅:從25/35/45%增加到40/60/80%
  • R AD 變為 bAD:從 20/32.5/45% 減少至 20/30/40%

厄斐琉斯

  • 生命恢復:從 3.25 + 0.55 增加至 5.5 + 0.5
  • AS基礎:從0.640增加到0.675
  • AS成長:從2.1%下降至1.0%

阿什

  • 生命恢復:從 3.5 + 0.55 增加至 5.5 + 0.5
  • AS基礎:從0.658增加到0.675
  • AS成長:從3.33%下降至3.0%
  • AD成長:從2.95下降到2.6

凱特琳

  • 生命恢復:從 3.5 + 0.55 增加至 5.5 + 0.5
  • AS成長:從4.0%下降至3.5%

科爾基

  • 生命恢復:從 5.5 + 0.55 減少至 5.5 + 0.5
  • AS基礎:從0.644增加到0.675
  • 基礎AD:從55減少到52

德雷文

  • 生命恢復:從 3.75 + 0.7 增加至 5.5 + 0.5
  • AS 成長:從 2.7% 下降至 2.5%

伊澤瑞爾

  • 生命恢復:從 4.0 + 0.65 增加到 5.5 + 0.5

  • 生命恢復:從 3.75 + 0.55 增加至 5.5 + 0.5
  • AD成長:從4.7下降到4.4

金克斯

  • 生命恢復:從 3.75 + 0.5 增加至 5.5 + 0.5
  • AS基礎:從0.625增加到0.675
  • Q 轉機槍 AS 最大堆疊數:從 30%-130% 減少到 30%-110%
  • 第一個堆疊提供這些值的 50%,第二個和第三個堆疊各提供 25%

在哪裡?

  • 生命恢復:從 3.75 + 0.55 增加至 5.5 + 0.5
  • AS基礎:從0.644增加到0.675
  • P 命中基礎傷害:從 5?23 線性減少到 5?12 線性
  • 每層擊中時的 P 額外基礎傷害:從 1?12 線性減少到 1?6 線性

卡莉斯塔

  • 生命恢復:從 4.0 + 0.75 增加到 5.5 + 0.5

我?

  • 生命恢復:從 3.75 + 0.55 增加至 5.5 + 0.5
  • AS成長:從2.65%下降至2.2%

防暴遊戲BlastZone 海默丁格

盧西恩

  • 生命恢復:從 3.75 + 0.65 增加至 5.5 + 0.5
  • AS基礎:從0.638增加到0.675
  • AS成長:從3.3%下降至2.6%

財富小姐

  • 生命恢復:從 3.75 + 0.65 增加至 5.5 + 0.5
  • AS基礎:從0.656增加到0.675
  • AS成長:從3.0%下降至2.4%

納菲里

  • P Packmate 基礎 AD:從 6?30 線性增加到 10?30 線性
  • Q冷卻時間:從11?7秒減少到9?7秒
  • Q 工具提示現在指出它會執行生命值低於 30-70 的小兵
  • E冷卻時間:從10?8秒減少到8秒

尼拉

  • 生命恢復:從 4.0 + 0.9 增加到 7.0 + 0.5

萬神殿

  • W 現在指出,其百分比傷害上限也適用於小兵而不僅僅是怪物

薩米拉

  • 生命恢復:從 3.25 + 0.55 增加至 5.5 + 0.5
  • AS基礎:從0.658增加到0.675
  • AD成長:從3.0下降到2.4

希維爾

  • 生命恢復:從 3.25 +0.55 增加至 5.5 +0.5
  • AS基礎:從0.625增加到0.675
  • AS成長:從2.0%下降至1.0%

陰燃

  • 生命恢復:從 4.5 + 0.6 增加至 5.5 + 0.5
  • 攻擊速度:從0.638增加到0.675
  • AS成長:從4.0%下降至3.0%

崔斯塔娜

  • 生命恢復:從 4.0 + 0.65 增加到 5.5 + 0.5
  • AS基礎:從0.656增加到0.679
  • AD成長:從3.7下降到3.1

抽搐

  • 生命恢復:從 3.75 + 0.6 增加至 5.5 + 0.5
  • AS成長:從3.38%下降至3.0%

韋魯斯

  • 生命恢復:從 3.5 + 0.55 增加至 5.5 +0.5
  • AS基礎:從0.658增加到0.675
  • AS成長:從4.0%下降至3.0%
  • W 擊中基礎傷害:從 7-31 增加至 7-35

韋恩

  • 生命值:從3.5+0.55增加到5.5+0.5
  • AS基礎:從0.658增加到0.675
  • AS成長:從3.3%下降至2.6%

  • 生命恢復:從 3.25 + 0.75 增加至 5.5 + 0.5
  • AS基礎:從0.658增加到0.675
  • AS成長:從3.9%下降至3.3%

什麼

  • 生命恢復:從 3.25 + 0.7 增加至 5.5 + 0.5
  • AS基礎:從0.658增加到0.675
  • Q基礎傷害:從15-23減少到14-18

由於完整的變更清單尚未公佈,因此很難準確預測元將如何演變。在做出明確的假設之前,我們需要等待其他變更來確認。

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