最近的資料探勘發現了重大變化,主要集中在 ADC 冠軍。 《英雄聯盟》計劃透過 14.12 補丁解決這些問題,因為開發人員仍致力於進一步完善和平衡遊戲。
英雄聯盟14.11版本於5月30日首次亮相,對ADC物品和英雄進行了重大調整。暴動一直在積極致力於重塑元數據,這個補丁主要針對一些表現不佳的英雄進行削弱。隨著這些變化的生效,隨著開發者繼續努力進一步完善和平衡遊戲,注意力現在轉向下一個更新,即補丁 14.12。
至少可以說,英雄聯盟的版本目前非常不穩定。隨著玩家逐漸習慣新物品,Riot 已經對使用這些物品的英雄以及物品本身進行了一些更改。到目前為止,最近的數據挖掘主要揭示了 ADC 冠軍的巨大變化。
英雄聯盟補丁 14.12 發布日期
根據官方補丁時間表,14.12 補丁計劃於 6 月 12 日星期三發布。
14.12 版本中的所有英雄變更
亞托克斯
- 生命值恢復成長:從 1.0 減少至 0.5
- 護甲成長:從 4.45 增加至 4.8
- E傷害上限:從無大招的18%-24%、有大招的20%-36%改為16% +0.8% HP(所有等級,無論大招)? 250-1000 bHP和232-上保持平衡1625 bHP 帶 ult
- R治療增幅:從25/35/45%增加到40/60/80%
- R AD 變為 bAD:從 20/32.5/45% 減少至 20/30/40%
厄斐琉斯
- 生命恢復:從 3.25 + 0.55 增加至 5.5 + 0.5
- AS基礎:從0.640增加到0.675
- AS成長:從2.1%下降至1.0%
阿什
- 生命恢復:從 3.5 + 0.55 增加至 5.5 + 0.5
- AS基礎:從0.658增加到0.675
- AS成長:從3.33%下降至3.0%
- AD成長:從2.95下降到2.6
凱特琳
- 生命恢復:從 3.5 + 0.55 增加至 5.5 + 0.5
- AS成長:從4.0%下降至3.5%
科爾基
- 生命恢復:從 5.5 + 0.55 減少至 5.5 + 0.5
- AS基礎:從0.644增加到0.675
- 基礎AD:從55減少到52
德雷文
- 生命恢復:從 3.75 + 0.7 增加至 5.5 + 0.5
- AS 成長:從 2.7% 下降至 2.5%
伊澤瑞爾
- 生命恢復:從 4.0 + 0.65 增加到 5.5 + 0.5
燼
- 生命恢復:從 3.75 + 0.55 增加至 5.5 + 0.5
- AD成長:從4.7下降到4.4
金克斯
- 生命恢復:從 3.75 + 0.5 增加至 5.5 + 0.5
- AS基礎:從0.625增加到0.675
- Q 轉機槍 AS 最大堆疊數:從 30%-130% 減少到 30%-110%
- 第一個堆疊提供這些值的 50%,第二個和第三個堆疊各提供 25%
在哪裡?
- 生命恢復:從 3.75 + 0.55 增加至 5.5 + 0.5
- AS基礎:從0.644增加到0.675
- P 命中基礎傷害:從 5?23 線性減少到 5?12 線性
- 每層擊中時的 P 額外基礎傷害:從 1?12 線性減少到 1?6 線性
卡莉斯塔
- 生命恢復:從 4.0 + 0.75 增加到 5.5 + 0.5
我?
- 生命恢復:從 3.75 + 0.55 增加至 5.5 + 0.5
- AS成長:從2.65%下降至2.2%
防暴遊戲BlastZone 海默丁格
盧西恩
- 生命恢復:從 3.75 + 0.65 增加至 5.5 + 0.5
- AS基礎:從0.638增加到0.675
- AS成長:從3.3%下降至2.6%
財富小姐
- 生命恢復:從 3.75 + 0.65 增加至 5.5 + 0.5
- AS基礎:從0.656增加到0.675
- AS成長:從3.0%下降至2.4%
納菲里
- P Packmate 基礎 AD:從 6?30 線性增加到 10?30 線性
- Q冷卻時間:從11?7秒減少到9?7秒
- Q 工具提示現在指出它會執行生命值低於 30-70 的小兵
- E冷卻時間:從10?8秒減少到8秒
尼拉
- 生命恢復:從 4.0 + 0.9 增加到 7.0 + 0.5
萬神殿
- W 現在指出,其百分比傷害上限也適用於小兵而不僅僅是怪物
薩米拉
- 生命恢復:從 3.25 + 0.55 增加至 5.5 + 0.5
- AS基礎:從0.658增加到0.675
- AD成長:從3.0下降到2.4
希維爾
- 生命恢復:從 3.25 +0.55 增加至 5.5 +0.5
- AS基礎:從0.625增加到0.675
- AS成長:從2.0%下降至1.0%
陰燃
- 生命恢復:從 4.5 + 0.6 增加至 5.5 + 0.5
- 攻擊速度:從0.638增加到0.675
- AS成長:從4.0%下降至3.0%
崔斯塔娜
- 生命恢復:從 4.0 + 0.65 增加到 5.5 + 0.5
- AS基礎:從0.656增加到0.679
- AD成長:從3.7下降到3.1
抽搐
- 生命恢復:從 3.75 + 0.6 增加至 5.5 + 0.5
- AS成長:從3.38%下降至3.0%
韋魯斯
- 生命恢復:從 3.5 + 0.55 增加至 5.5 +0.5
- AS基礎:從0.658增加到0.675
- AS成長:從4.0%下降至3.0%
- W 擊中基礎傷害:從 7-31 增加至 7-35
韋恩
- 生命值:從3.5+0.55增加到5.5+0.5
- AS基礎:從0.658增加到0.675
- AS成長:從3.3%下降至2.6%
霞
- 生命恢復:從 3.25 + 0.75 增加至 5.5 + 0.5
- AS基礎:從0.658增加到0.675
- AS成長:從3.9%下降至3.3%
什麼
- 生命恢復:從 3.25 + 0.7 增加至 5.5 + 0.5
- AS基礎:從0.658增加到0.675
- Q基礎傷害:從15-23減少到14-18
由於完整的變更清單尚未公佈,因此很難準確預測元將如何演變。在做出明確的假設之前,我們需要等待其他變更來確認。
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