英雄聯盟14.4版本對英雄、物品和整體遊戲進行了許多更改。以下是 Riot 開發者對遊戲所做的最新調整。
補丁 14.4 適用於英雄聯盟是召喚峽谷的最新補丁。儘管這個補丁已經進行了很長時間了,但最近暴動在更新中添加了一些額外的更改。
雖然這些並不是驚天動地的巨大變化,但卻是必要的。開發人員經過精心設計的調整是為了穩定表現出色和表現不佳的冠軍。
我們希望這些改變能如 RIot 的預期那樣發揮作用。
14.4 補丁中英雄的最新變化:
奧瑞利安·索爾
奧瑞利安·索爾的表現比預期的要好。於是他的Q神就調整了。
- Q每秒額外魔法傷害:60>70>80>90>100 (+ 35% AP) (+ (3.1% Stardust)% 目標最大生命值至 55>65>75>85>95 (+ 30% AP) (+ (3.1% 星塵)% 目標最大生命值。
烏戈特
又名 UrGOD 一直是個難以平衡的單位。目前,他正處於最佳狀態,因此他沒有受到增強或削弱,但與破殼者的互動發生了變化。
- 破殼者現在可以與他的擊中傷害減免正確互動。
英雄聯盟LoLPatch 14.4 亮點
辦公室
婕拉作為輔助一直表現出色,因此她的被動技能正在調整。
- 植物傷害現在為:20-88 (+18% AP) 至 16-84 (+18% AP)
- 額外怪物傷害現在為:40-100 至 60-100。
扭曲的命運
扭曲命運 14.2 的更新使他變得過於強大,因此他受到了小幅度的削弱來平衡他。
- 他的基礎攻擊速度成長現在為 2.5%,而不是 3%
- 他的W魔法傷害從40-120(+100% AD)(+115% AP)削弱為40-120(+100% AD)(+100% AP)
14.4 補丁中符文的最新變化
致命節奏
- 每層近戰攻擊速度現在為:9-13.5% 至 5-16%
不死之握
- 現在它的傷害=獲得的總最大生命值
傳奇
- 進入下一個堆疊的進度現在已獲得攻擊速度
過度治療
- 現在創建的總護盾 = 格擋傷害
從數字中可以明顯看出,這些並不是大規模的元轉變。這些變化旨在使冠軍和符文更加平衡。
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