事實證明,14.5 版本是一個相當大的版本,因為它透過增強和削弱英雄為遊戲帶來了關鍵的變化。其中許多調整是早就該發生的,尤其是打野的變化。
防暴遊戲已經透露了他們將在 14.5 補丁中做出的初步更改 英雄聯盟。現在他們發布了有關補丁 14.5 的更多信息,補丁將於 2024 年 3 月 6 日發布。
這些變化主要針對打野和中路。雖然大多數英雄都被削弱了,但也有一些英雄因為表現不佳而被加強了。英雄發生瞭如此多的變化,有一件事是肯定的:元數據肯定會發生變化。
因此,無論是老玩家還是新玩家,如果想在競爭階梯上攀登,都需要適應這些變化。
以下是冠軍 14.5 版本的所有最新更新:
貝爾維思
- 貝爾維斯的E傷害減免從42%?70%降至32%?60%
品牌
- 布蘭德的R基礎傷害從100-300降至100-250
- 他的終極冷卻時間從 105?75 秒增加到 110?90 秒
伊芙琳
- 大招的AP比率從75%降到50%
鎵
- 為加里奧聲明的所有更改均已恢復
防暴遊戲Heimerdinger 是 LOL 技術問題的關鍵人物
嘉文四世
- 他的Q冷卻時間從10-8秒降到10-6秒
我?
- 克格莫的 Q 施法時間現在等於他的自動攻擊結束時間
- 他的E減速從30%-50%增加到40%-60%
茂凱
- 茂凱的移動速度從335降至330
- 他的Q額外怪物傷害從80?160增加到120?160
- 此外,他的W冷卻時間從13?9秒增加到14?10秒
奈德麗
- 奈達麗的移動速度從 340 降至 335
- 她的美洲獅形態對獵人目標的 Q 額外傷害從 40% 降至 30%
番瀉葉
- 她的Q傷害加成AD比例從50%降到40%
希維爾
- 她的基礎護甲從 26 增加到 30
韋恩
- 韋恩的被動移動速度從 45 降至 30
- 她的Q冷卻時間從4?2秒增加到6?2秒
體重
- 維迦Q的AP比例從45%?65%增加到50%?70%
- 他的R冷卻時間從120?60秒降到100?60秒
煩惱
- 她的被動基礎傷害從 30?140 增加到 40?150
- 被動的AP比率再次從20%增加到25%
Wukong
- 悟空的 被動堆疊數量從 10 減少到 5
- 他的每層被動獎勵從 50% 增加到 100%
札克
- 札克的斑點治療量從 5%?8% 最大生命值降低至 4%?7% 最大生命值
- 他的 W 基礎傷害現在是 35?95,而不是 40?100
基於這些變化,我們可以假設,雖然有些打野者會更容易清理叢林,但其他人肯定會很難清理營地。
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