- 一組冠軍將通過增益獲得不同角色的績效提高。
- 遊戲開發人員正在降低多個冠軍的力量,因為他們在當前的元元中的優勢需要保持平衡。
- 元更改將產生重大影響,因此玩家需要調整其策略以保持競爭力。
防暴遊戲
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英雄聯盟補丁25.S1.4:所有冠軍buffs和nerfs的清單
補丁25.S1.4對於英雄聯盟,通過Buffs和Nerfs引入了各種冠軍平衡的變化。
補丁25.S1.4從防暴遊戲介紹了新英雄聯盟更新,包括冠軍愛好者與NERF一起和調整。
即將到來的補丁將通過廣泛的冠軍變化來改變遊戲的元,旨在提供更平衡的遊戲體驗。本文概述了英雄聯盟補丁25.S1.4中的每個冠軍調整。
冠軍愛好者
一組冠軍將通過增益獲得不同角色的績效提高。
這是關鍵更改:
阿什
問 - 遊俠的重點
- 與先前的縮放為110/115/120/125/130%AD相比,每次爆炸的損害現在尺度為111/117/123/135%AD。
R-附魔水晶箭
- 與先前的200/400/600值相比,基本攻擊損傷值更改為250/450 / 650。
- AP比從120%AP上升到150%AP。
- 刪除:現在的能力對次要目標造成了完全損害,而不是減少損壞。
迴聲
問 - 時機
- Ekko Q能力時機的基本外向損傷值已從以前的70/85/100/100/115/130調整為80 / 95/110/125/140。
傑伊斯
W2-超電荷
- 獎勵攻擊速度已從其前300%提高到1000%。
Yasuo
被動 - 流浪者的方式
- 刪除:Yasuo先前經歷的10%的關鍵損害罰款已被刪除。
神經冠軍
遊戲開發人員正在降低多個冠軍的力量,因為他們在當前的元元中的優勢需要保持平衡。
卡利斯塔
W-哨兵
- 與先前14% / 15% / 16% / 17% / 18%的對手最大健康的最大健康狀況的標記損害已減少至對手最大健康的10% / 12% / 14% / 16% / 18%。
kog'maw
問 - 苛性吐
- Kog'maw的Q能力苛性吐痰現在造成80/125/170/215/260基本傷害,而不是90/140/190/240/290。
冠軍調整
Riot Games正在對某些冠軍進行廣泛的改變,以獲得更好的比賽平衡。
戴安娜
被動 - 月球刀片
- 切割怪物傷害現在為200%而不是300%。
問 - 新月罷工
- 從60/95/95/130/165/200的原始值中,基本損壞已增加到70/105/140/175/210。
W-蒼白的級聯
- 現在,每個球的基本損害現在達到20/32/44/56/68,這與前18/30/42/54/66相比增加。
- 基本損傷值從54 / 90/126/162/198變為60 / 96/132/168/204。
Elise
被動 - 蜘蛛女王
- 蜘蛛底損傷現在為10/20/30/40,而先前為8/14/26/26。
W1-揮發性蜘蛛
- 從先前的60/105/150/195/240的數字中,基本損傷值已更改為60 / 100/140/180/220。
- AP比從95%AP降低到75%AP。
W2-狂熱的瘋狂
- 冷卻時間比10降至8秒。
- 持續時間從3秒增加到5秒。
- 獎勵攻擊速度值已從其前面的60/70 / 80/80/90/100%設置中更新為60 / 75/90/105/120%。
梅爾
問 - 輻射齊射
- 從1000減少到950。
- 螺栓速度從5000降至4500。
W-反駁
- 現在的技能持續時間為0.75秒,而不是1秒。
- 現在,基本傷害修飾符為40/45 / 50/55/60%,而不是先前的40 / 47.5 / 55 /55 / 62.5 / 70%的設置。
E-太陽能軍鼓
- ORB根持續時間已調整為1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25秒的新值,從1.75 / 1.875 / 2 / 2.125 / 2.25的先前值開始。
- 從原來的60 /100 / 100/140/180/220調整了ORB損傷值為60/105/150/195/240。
- ORB AP比從50%AP上升到60%AP。
r-金色月食
- 現在,堆棧主動能力比現在可提供3.5%的AP,而不是2.5%的AP。
元更改將產生重大影響,因此玩家需要調整其策略以保持競爭力。
我們將提供有關補丁25.S1.4的進一步信息,因為其正式發布日期於2025年2月20日接近。
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