現在,當談到 2023 年季前賽叢林變化時,很多人都持觀望態度,但這些一定會成為壓垮駱駝的最後一根稻草,一勞永逸。
兩個月前,主持人英雄聯盟伺服器 Garena 意外洩漏了 2023 年季前賽的改動,其中包括打野角色的改動。現在,防暴遊戲已經證實了他們。
中所述的意圖洩漏降低打野角色的技能下限,同時保持相同的技能上限。
事實證明,我們得到的改變並不是全部,而且在我們之前了解的基礎上添加了一項新的更改,該更改隨補丁 12.22 一起上線。
- 標記為死亡:當大型怪物死亡時,其陣營中的所有小怪物都會被標記為死亡。連續 10 秒未與英雄戰鬥後,被標記為死亡的怪物將會死亡。
- 本方結算強度:叢林者現在對自己叢林一側的怪物造成的非真實傷害源傷害提高 20%。當入侵敵方營地並造成傷害時,這種增加的傷害不會生效。
- 臨別禮物:所有大型怪物現在將在被擊倒時恢復 [27+3/等級(根據缺失生命值增加最多 2.25 倍)生命值並恢復 15+2/等級(根據缺失法力增加最多 2.25 倍)法力有一個叢林伴侶。這種治療/法力恢復將以射彈的形式出現,該彈將在 0.3 秒延遲後向最後擊中怪物的冠軍發射。
防暴遊戲英雄聯盟 - 粗略示範寵物賦能應該是什麼樣子
我們知道Riot的目標是消除野區雙清等技術,讓己方清野實力更難實現反野。
然而,死亡標記的加入現在完全消除了反野。將敵人的大型怪物帶入營地並留下較小的怪物以延遲重生計時器並從而延遲黃金生成的基本技能已不復存在。
隨之而來的是,叢林深處的角色也被移除了。
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