英雄聯盟進度系統改變 - 你需要知道的一切

Riot Games 對《英雄聯盟》的進度系統進行了更改,使得在不花錢的情況下解鎖冠軍變得更加困難和令人沮喪。

防暴遊戲在對進度進行新的更改後,一直面臨粉絲的強烈抗議冠軍解鎖系統之內英雄聯盟。

這些變化使得解鎖冠軍變得更加令人沮喪,對於新玩家來說更是如此,不花任何錢就可以實現。

在舊系統中幫助玩家解鎖冠軍並獎勵他們的一些關鍵功能要么被刪除,要么在很大程度上發生了變化。以下是所有更改。

升級膠囊已移除

此前,升等會獎勵冠軍碎片,可以兌換藍色精華或以折扣價解鎖冠軍。

現在,從 30 級開始,每 25 級玩家將僅收到裝飾性邊框 - 沒有藍色精華或冠軍碎片。

海克斯科技寶箱已移除

達到精通里程碑時不再需要海克斯科技寶箱 - 相反,玩家將獲得戰鬥通行證 XP,這不會直接幫助解鎖冠軍。

每日首勝獎勵已更改

每日首勝獎勵包括 50 個藍色精華和 XP,提供了平穩、穩定的進步方式。

現在它只提供戰鬥通行證經驗值,這在解鎖冠軍方面的直接價值較小。

戰鬥通行證獎勵

新的諾克薩斯戰鬥通行證為期 8 週,但僅獎勵 3 個冠軍膠囊和總共 4,750 個藍色精華。

較舊的通行證(例如奧術通行證)的獎勵要好得多,並且在解鎖英雄的選擇上提供了更大的靈活性。

缺乏可重複的獎勵

事實上,即使完成了 50 個關卡的戰鬥通行證,玩家每增加 5 個關卡也只能獲得 50 個藍色精華,這使得英雄的磨練變得極其緩慢且低效。

社區反應

玩家們已經做過計算,表示在新系統到位後,完成戰鬥通行證後可能需要長達 882 小時的遊戲時間才能免費解鎖一名英雄。

目前遊戲中有 170 個英雄,而且還會定期增加更多英雄,新玩家幾乎不可能趕上。

雖然 Riot 將英雄的平均成本從 6,300 藍色精華降低到了 3,000 左右藍色精華,但移除關鍵進度系統使得獲得藍色精華變得更加困難。

理論上,新玩家最多需要連續玩六年才能解鎖所有冠軍——這段時間的新版本不包括在內。

最後的想法

從那時起,粉絲們開始在各個社群媒體和論壇平台上表達不滿。許多人認為 Riot 正在讓這款遊戲對新玩家變得不那麼友善。

Reddit和其他平台上也出現了討論,要求Riot關注並平衡調整系統。這些變化讓許多玩家感到沮喪,尤其是因為《英雄聯盟》一直依靠其多樣化的英雄陣容來保持遊戲的新鮮感和刺激性。

只有時間才能證明 Riot 是否會對社區內日益增長的不滿做出回應。


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