英雄聯盟:雷克賽將在 14.4 版本中進行巨大改動

虛空穴居者雷克賽將在 14.4 版本中進行重大更改,旨在解決她的歷史平衡問題。 14.4 補丁計劃於 2024 年 2 月 22 日星期四部署,將對雷克賽進行徹底修改,預示著英雄聯盟中虛空挖掘者的新時代。

雷克賽,虛空挖掘者,即將在未來發生重大轉變英雄聯盟14.4 版本是近期最實質的英雄更新之一。

暴動'雷克賽之所以提出改造雷克賽,是因為她歷史上難以實現平衡,經常在壓倒性的狀態和平庸的狀態之間搖擺。

Riot 的舉措旨在將 Rek'Sai 的遊戲風格從傳統的刺客原型轉變為更以藍調為導向的方法。因此,她的法術正在發生巨大的變化。

14.4 版本雷克賽改動

基礎統計:

  • 生命值增長有所增加,但被基礎生命值再生和生命值再生增長的減少所抵消。
  • 基礎移動速度顯著增強。

被動 - Xer'Sai之怒:

  • 針對小兵的怒氣生成量減少 50%。
  • 基礎治療被移除,並透過增加的治療健康比率進行補償。

Q——女王之怒:

  • Unburrow Q 可以大幅提升 45% 的攻擊速度。
  • 地洞 Q 的傷害從物理傷害轉變為魔法傷害,基礎傷害和額外攻擊力降低。

W – 洞穴:

  • 重大調整,包括提高洞穴移動速度和視野。
  • 傷害類型更改為魔法,消除了 AD 縮放並減少了基礎傷害。引入 80% AP 縮放。

E – 狂暴撕咬:

  • 潛地和非潛地版本的冷卻時間減少。
  • 轉向最大健康傷害並消除未挖掘版本的基礎傷害。

R – 虛空衝鋒:

  • 獎金 AD 比率顯著降低。

防暴遊戲玩家可以預見雷克賽遊戲動態的範式轉變,從而促進戰略調整和多樣化的構建路徑,以優化她在裂谷中的表現

我們的看法

Riot在14.4版本中的做法表明,他們正在努力將雷克賽從她傳統的刺客原型轉向更以布魯斯為導向的遊戲風格。

雖然這些變化可能會讓一些刺客版本的愛好者感到失望,但它們為雷克賽的多功能性提供了一個全新的視角,有可能重振她在元數據中的存在。


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