英雄聯盟:Riot決定增加閃避懲罰

在 13.5 版本中,暴動實施了一個較小但重大的改變,以解決排名比賽中猖獗的躲避問題。雖然躲避一直是尋求更好位置和隊伍的玩家的常見策略,但它已經成為一個問題,Riot 增加了躲避的 LP 懲罰。

在英雄聯盟中,當玩家爭奪個人獎勵和遊戲的其他方面時,競爭發揮著重要作用。 Riot對排名系統進行了多項改進,包括引入兩個排名分割賽季並升級排名分割獎勵,從而帶來正面的玩家體驗。

在13.4版本中,Riot也增加了每次勝利或失敗的LP變化,並且比爾吉沃特杯回歸將激發玩家之間的競爭精神。

躲避處罰

從 13.5 版本開始,英雄聯盟排名賽中躲避的 LP 處罰發生了變化。這些調整是為了應對排名中日益猖獗的躲避行為,這對整體遊戲體驗產生了負面影響。以下是排名賽新躲避懲罰的詳細說明:

  • 第一次閃避:-3 LP > -5 LP
  • 後續閃避:-10LP > -15 LP

防暴遊戲Riot正在解決排隊躲避問題

值得注意的是,這些新的閃避懲罰適用於每日閃避,並且懲罰計時器每天都會重置。這項變更預計會阻止玩家躲避排名隊列,並減少他們對其他玩家的挫折感。

隨著Riot持續致力於改善排名體驗,玩家可以期待在英雄聯盟中享受更愉快、更公平的遊戲環境。


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