英雄聯盟:真正的傷害變化帶有大聲笑補丁25.S1.3

英雄聯盟:LoL 補丁 25.S1.3 帶來的真實傷害更改

  • 25.S1.2 補丁對 ADC 冠軍的力量壯舉、阿塔罕的貪婪形態和護甲穿透進行了更改。
  • 自 2025 年賽季開始以來,元數據一直青睞坦克冠軍和物品,這使得真實傷害機製成為平衡遊戲所必需的。
  • 真實傷害現在將與傷害放大效果相互作用,為具有真實傷害能力的英雄添加新的深度。

防暴遊戲

英雄聯盟:LoL 補丁 25.S1.3 帶來的真實傷害更改

Riot Games 正在透過補丁 25.S1.3 徹底修改《英雄聯盟》中的真實傷害機制,該補丁將於 2025 年 2 月 5 日發布。

防暴遊戲正在徹底改變真實傷害的運作方式英雄聯盟,感謝即將於 2025 年 2 月 5 日發布的補丁 25.S1.3。

25.S1.2補丁發布並帶來了一些變化,因為力量壯舉要求團隊獲得前三殺而不再只是第一滴血,對阿塔罕的貪婪形態做了一些改變,使其彈出更多通常,以及修復ADC 冠軍的護甲穿透項目。

然而,自遊戲開始以來,元數據就非常青睞坦克冠軍和物品。2025賽季。像無盡絕望和鋼心之類的物品是如此強大,甚至連那些不應該是坦克的英雄,比如傑斯,也在運行這些物品。 Riot將在即將到來的補丁中透過增強真實傷害機制來削弱他們。

真實傷害有什麼變化?

從補丁25.S1.3開始,真實傷害將與傷害放大效果相互作用,為具有真實傷害能力的英雄添加新的深度。

這意味著玩家將有更可靠的方法來對付和擊落坦克及其物品構建。

以下是更改的詳細資訊:

具有真實傷害定標器的法術和技能(例如蓋倫終極版、菲奧拉終極版或格溫Q)的真實傷害現在將觸發精金之矛、地平線焦點、蘭德里的酷刑和裂縫製造者等物品的擊中效果。

Coup de Grace、Last Stand、Cut Down 和 Press the Attack 等符文的傷害放大也會增加真實傷害。

防暴遊戲具有真實傷害縮放器的法術和技能的真實傷害現在將觸發各種物品的命中效果

但真實傷害不會受到減益效果的影響。最後,真實傷害(來自寵物或用作懲擊)不會獲得放大的好處。

這些變化的目的是透過使真實傷害冠軍更有效地對抗坦克(本賽季有問題的類別)來平衡遊戲。

Riot將真實傷害擴展到某些物品和符文中,為玩家提供了擴展工具來應對過於耐用的對手。請繼續關注補丁 25.S1.3,並確保在這些變更上線時嘗試!


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