英雄聯盟 - 烏迪爾的變化將隨著 13.1 補丁一起到來

烏迪爾,靈魂行者,是其中之一英雄聯盟'最有經驗的冠軍。儘管烏迪爾於 2009 年推出,但他的裝備近十年來一直沒有受到影響,這使得烏迪爾的裝備非常陳舊,尤其是與當代冠軍相比。

因此,他迫切需要視覺遊戲玩法更新(簡稱 VGU)。防暴遊戲選擇今年對烏迪爾進行完整的 VGU 升級,以使他能夠跟上當前冠軍的步伐。

烏迪爾的改造於今年稍早被調侃,並透過 12.16 補丁在實時伺服器上發布。無論是在圖形還是可玩性方面,它都取得了巨大的成功。

不幸的是,這在平衡方面是一場噩夢。烏迪爾對於拳頭來說是一個平衡問題,這主要歸功於他的構建。與其他英雄不同,烏迪爾有多個版本,同時保持所有版本可用是一項艱鉅的任務。

儘管Riot已經嘗試平衡烏迪爾有一段時間了,有時會削弱一個構建,有時會增強另一個構建,但他們都沒有解決烏迪爾的平衡困難。他要么保持壓倒性的狀態,要么變得無法發揮,但他仍然處於壓倒性的狀態。因此,Riot正在嘗試在13.1版本中再次調整烏迪爾。

防暴遊戲靈魂守衛烏迪爾

在獨奏隊列中,他的殺傷力構建,徘徊者之爪>貪婪九頭蛇,目前有60%的勝率和18%的禁令率。此外,他還有高達7%的選秀率。

其他烏迪爾變體,尤其是坦克和 AP 變體,並不令人印象深刻,迫切需要一些改進。


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